Daedalus schafft und löst Labyrinthe in vielen verschiedenen Stilen und Algorithmen, wie rechteckig, rund, dreieckig, sechs-, acht-, in den Formen von Worten und in bis zu 18 Dimensionen. Erstellen Sie zufällige Labyrinthe automatisch oder zeichnen sie sich selbst einen Bitmap-Editor mit Datei und Unterstützung der Zwischenablage verwenden. Ansicht Labyrinthe von oben oder erkunden sie aus einem 3D-Perspektive. Erstellen Labyrinthe unendlich lang, erkunden virtuelle verschachtelte fraktale Labyrinthe eine Milliarde von einer Milliarde Passagen Messung über, und die wahre rekursive fraktale Labyrinthe machen mit unendlich langen falschen Passagen. Es beinhaltet eine Auswahl von Spielen Labyrinthe, wie Pac-Man, Sokoban, Dungeons and Dragons, Hunger Games Simulation, und die Suche nach Checkpoints und dem Erreichen der Ausfahrt mit, während Sie timed sind. Daedalus enthält eine eigene Makrosprache so dass man ihr eigenes Spiel Skripte zu schreiben, und der komplette Quellcode des Programms
Was ist neu in dieser Version:.
Die Version 3.2 fügt 3D fraktal Labyrinthe eine Milliarde x Milliarden x Milliarden Passagen Messung über (mehr als ein octillion oder 1.000.000.000.000.000.000.000.000.000 Zellen), Vektor-Datei ausgegeben und verschiedene Fehlerkorrekturen
Was ist neu in der Version 3.1.:
Version 3.1 enthält neue Labyrinth Generation Algorithmen, neue Spiel-Skripte wie "Pentris", die wie Tetris ist aber mit pentominoes, und mehr als ein Dutzend Bug-Fixes.
Was ist neu in der Version 3.0.
Die Version 3.0 kann nicht spezifizierte Updates, Verbesserungen oder Fehlerbehebungen beinhalten
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