Cyber Mech Master

Screenshot der Software:
Cyber Mech Master
Softwarebeschreibung:
Version: 1.0
Upload-Datum: 14 Dec 14
Entwickler: Games K12
Lizenz: Frei
Popularität: 97

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Ein Kampfspiel, wo Krieger sind Maschinen. Der Kampf im Stehen oder auf dem Boden. Jeder Krieger hat eine erweiterte Kampfsystem zur Verfügung stand. Es gibt viele verschiedene Arten von Kampftechniken im Spiel wie Schläge mit Fäusten, Ellbogen, Knie, Tritte, Tricks, Kombinationen und Verteidigungstechniken. -Tournament Modus für Einzelspieler. Drei Schwierigkeitsgrade. Um das Turnier müssen Sie neun mech Krieger besiegen zu gewinnen. -zu-Modus wird für die kämpf 2 Spieler. -Practice Modus: Spieler trainieren bewegt. (Befehlslisten) Fünf Bars von Energie für jeden Krieger. Ein großes Hauptenergieriegel und drei zusätzliche Energie-Riegel für jeden Körperteil: Leiter Energie, boady Energie, Beine Energie und Energie-Riegel für den Kampf auf dem Boden. Zum Beispiel Krieger ohne Energie Beine, als er sich auf die schwache Beine angegriffen - schneller verliert Haupt Energien

.

Anleitung:
Cursor rechts, links ein Spieler nach vorne und hinten. Der Cursor bis ein Spieler springt, den Cursor nach unten ein Spieler Kurven. Die für den Block verantwortlich Schlüssel schützt Sie auch vor Schlag des Feindes. Zwei Tasten sind Punches-one für die linke Hand, und das andere für die rechte Hand zuständig. Die gleiche Situation mit Beinen, ist ein Schlüssel für das Treten mit dem linken Bein, das andere mit dem rechten verantwortlich. Dann gibt es die verschiedenen Tastenkombinationen, die die Krieger Dutzende von verschiedenen Kampftechniken zu geben. Jede Kampftechnik hat seine Vorteile und Nachteile. Kurzstrecken-Schläge sind schnell, aber stellen arme Schäden. Langstreckenstöße verursachen erhebliche Schäden, aber sie sind viel langsamer als kurze Schläge. Andere Züge sind in den Nahkampf in Kämpfen in der Halbdistanz empfohlen, wieder andere. Jeder Spieler muss in der Lage, den Kampf anzupassen. Der Spieler muss in der Lage, anzugreifen, sondern auch, um Angriffe Feindes abzuwehren. Der Spieler kann seinen Gegner auf alle Teile des Körpers angreifen. Ausgehend von der Kopf, der Körper endet mit den Füßen.


Steuerschema:
I: Linke Schlag;
J: kicken;
K: Rechts treten;
O: Right Schlag;
Raumfahrt: Garde;
Bewegung:. WASD

Anforderungen :

Browser mit Flash-

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