Diese Demo enthält drei Szenarien, eine Ausbildungsmission und mehr. Lesen Sie die Readme für weitere Einzelheiten.
Combat Mission Battle for Normandy nutzt unsere proprietäre KMX2 extrem leistungsfähige Spiel-Engine, die wesentlich verbesserte und erweiterte zweite Generation von Combat Mission Produkte. Diese nächste Generation-Engine ist revolutionär und evolutionären und kombiniert die besten Eigenschaften der vorherigen KMX1 System mit detaillierteren Simulationselemente, grafische Darstellung, Benutzeroberfläche und Kernspielfunktionen. Zuerst in der Combat Mission verwendet: Shock Force Spiele, die Game-Engine wurde verfeinert und auf Kunden-Feedback weiter mit 4 Jahre zusätzlicher Entwicklung, Feintuning und Verbesserungen entwickelt
Sowohl Realtime (pausable) oder WeGo (rundenbasiertes, gleichzeitige Ausführung wiederum) Spielmodi
2-Spieler-Spiel-Modi mit Echtzeit über TCP / IP (LAN, Internet), WeGo mit PBEM (Play per E-Mail) oder Hotseat
Geschichte getrieben semi-dynamische Kampagnen, Stand-alone (non-Kampagne) Schlachten, Quickbattle Generator und voll ausgestatteter Editor Garantie endlosen Wiederspielwert
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