C-Dogs SDL ist ein Open Source Multiplattform und vollkommen frei Action / Arcade-Spiel, eine Portierung des alten DOS-Version der C-Dogs Spiel vor ein paar Jahren von Ronny Wester erstellt. Das Projekt wurde durch die Nutzung der SDL (Simple Directmedia Layer) Bibliotheken und it & rsquo modernisiert; s in C implementiert
Ursprünglich auf SDL von Jeremy Chin und Lucas Martin-King portiert, mit Gentoo Linux als Entwicklungsumgebung C-Dogs SDL ist ein Arcade-Shoot-em-up-Spiel, dass die Spieler arbeiten allein oder kooperativ während missions.Getting begann mit C-Hunde können SDLIf Sie und rsquo; Re mit einem modernen Linux-Distribution wie Ubuntu oder Arch Linux, werden Sie vermutlich feststellen, das Spiel in den wichtigsten Software-Repositories des Betriebssystems, so empfehlen wir Ihnen dringend, um sie von dort mit Hilfe der integrierten Paketmanager installieren (zB Ubuntu Software Center oder Pacman). Für diejenigen unter Ihnen, die Linux-Distributionen verwenden, wo die C-Dogs SDL-Spiel zur Verfügung steht, sind die Entwickler bietet zum Herunterladen eine Universal Binary-Paket, das keine Installation erfordert.
Daher möchten Sie vielleicht, um die neueste Version des Spiels von Softoware oder aus dem Projekt & rsquo downloaden; s offizielle Website (siehe Link am Ende des Artikels), speichern Sie das Paket auf Ihrem Start-Ordner oder auf dem Desktop, entpacken Sie es, offen die extrahierten Ordner, geben Sie den & lsquo; Bin & rsquo; Ordner und starten Sie das Spiel mit einem Doppelklick auf die & lsquo; cdogs-sdl & rsquo; binär. Wenn das Spiel doesn & rsquo; t beginnen, it & rsquo; s, da einige Bibliotheken fehlen und sein müssen, zu installieren (siehe Infoseite Programm & rsquo; s homepage für Details) .Supported auf Linux, Android, Mac und WindowsC-Dogs SDL ist ein Cross-Plattform-Spiel dass wurde entwickelt, um auf allen GNU / Linux Distributionen laufen, auf dem Mac OS X und Microsoft Windows Betriebssystemen sowie auf dem Android-Betriebssystem. Darüber hinaus ist es auf der BeOS-inspirierte Haiku-Betriebssystem
Was ist neu in dieser Pressemitteilung:.
- GCW- hinzufügen Null-Port (# 292)
- In Gore-Effekte (# 180)
- Fügen Sie Luftkampf AI (# 279)
- In Auto-strafe-Modus (# 304)
- In Zeichen shuffle (# 135)
- hinzufügen Wiki-Seiten für die Herstellung von kundenspezifischen Waffen (# 277)
- Fügen Sie out-of-sight Schalldämpfung
- Fügen Sie im Spiel Waffenbeschreibungen (# 322)
- Hinzufügen neuer Schrei Sounds (# 39)
- In Doom mission
- In --debug Argument
- Laser hinzufügen Anblick Option (# 267)
- Fix gelegentlichen Spiel stürzt ab (# 302, # 305, # 307)
- Fix viele Editor Bugs (# 308, # 309, # 311, # 313, # 314, # 315, # 316, # 318, # 319)
- Fix molotov Ausbreitung
- Fix Kredit Text Änderung zu schnell unter Windows (# 288)
- Fix Config-Pfad für Windows (# 260)
- Fix die Verwendung gemeinsamer PhysFS Bibliothek, wenn verfügbar (# 280)
- Erhöhen AI Engagement und Targeting (# 20, # 23)
- Erhöhen Spieler Kollision um Ecken (# 261)
- Erhöhen Anzahl von Autosaves erstellt (# 309)
- Schrift (# 138)
- Musik ändern (# 301)
- Ändern Grafiken für Elemente auf der Karte (# 173)
- RNG ändern, konsequent zu sein
- Waffen anpassen separaten reload Zähler (# 170) zu verwenden
- Ändern Kamera an KI-Spieler (# 271) nicht folgen
Was ist neu in Version 0.5.7:
- In GCW-Zero-Port (# 292)
- In Gore-Effekte (# 180)
- Fügen Sie Luftkampf AI (# 279)
- In Auto-strafe-Modus (# 304)
- In Zeichen shuffle (# 135)
- hinzufügen Wiki-Seiten für die Herstellung von kundenspezifischen Waffen (# 277)
- Fügen Sie out-of-sight Schalldämpfung
- Fügen Sie im Spiel Waffenbeschreibungen (# 322)
- Hinzufügen neuer Schrei Sounds (# 39)
- In Doom mission
- In --debug Argument
- Laser hinzufügen Anblick Option (# 267)
- Fix gelegentlichen Spiel stürzt ab (# 302, # 305, # 307)
- Fix viele Editor Bugs (# 308, # 309, # 311, # 313, # 314, # 315, # 316, # 318, # 319)
- Fix molotov Ausbreitung
- Fix Kredit Text Änderung zu schnell unter Windows (# 288)
- Fix Config-Pfad für Windows (# 260)
- Fix die Verwendung gemeinsamer PhysFS Bibliothek, wenn verfügbar (# 280)
- Erhöhen AI Engagement und Targeting (# 20, # 23)
- Erhöhen Spieler Kollision um Ecken (# 261)
- Erhöhen Anzahl von Autosaves erstellt (# 309)
- Schrift (# 138)
- Musik ändern (# 301)
- Ändern Grafiken für Elemente auf der Karte (# 173)
- RNG ändern, konsequent zu sein
- Waffen anpassen separaten reload Zähler (# 170) zu verwenden
- Ändern Kamera an KI-Spieler (# 271) nicht folgen
Was ist neu in Version 0.5.4:
- In dieser Version statische Karten, verbesserte & quot; Klassiker & quot ; Karten und ein großer Bildrate verbessert werden.
- Diese Version wurde eine lange Zeit in der Herstellung, so gibt es eine lange Liste der Wäsche Verbesserungen.
Was ist neu in Version 0.5.2:
- Diese Version bietet Unterstützung für 3- und 4-Spieler für alle Spielmodi - Kampagne, Luftkampf und Quickplay! Es gibt auch zwei Geheimwaffen; geben Sie einfach & quot; cdogs & quot; oder & quot; noAim & quot; in-game und ausprobieren!
Was ist neu in Version 0.5.1.2:
- This Version behebt verschiedene Fehler in 0.5.1.1 eingeführt und enthält eine neue Kampagne!
Was ist neu in Version 0.5.1.1:
- This Version behebt verschiedene Fehler in der in eingeführten Editor 0.5.1 und enthält eine neue Kampagne.
Anforderungen :
- SDL
Kommentare nicht gefunden