breve ist eine Simulationsumgebung, die es Benutzern, die Verhaltensweisen und Interaktionen von verschiedenen Arten von Agenten in einem simulierten 3D-Welt definieren und beachten Sie die aufkommenden Verhaltens ermöglicht. breve ist konzeptionell ähnlich wie Pakete wie Swarm und Starlogo, aber simuliert Objekte in einem kontinuierlichen 3D-Welt mit kontinuierlicher Zeit. breve ermöglicht somit realistische Simulation mit Kollisionserkennung und Physik.
Agent-Verhalten in einer einfachen objektorientierten Sprache namens "steve" geschrieben. Benutzer definieren das Verhalten eines Agenten durch die Angabe, wie der Agent interagiert mit der Welt zu jedem Zeitschritt und wie der Agent interagiert, wenn es mit anderen Mitteln kollidiert. breve bietet Unterstützung für Kollisionserkennung und physikalische Simulation von Gelenkkörpern
Was ist neu in dieser Pressemitteilung:.
breve 2.7.2 behebt einen Absturz während des Starts unter Mac OS X, Probleme mit dem breveIDE für Windows und Linux, und ein Problem Löschen von Objekten in Python Simulationen
Anforderungen .
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