Als Mitglied einer Elite-Bombenteam, können Sie eine Aufgabe der Lokalisierung aller fünf Bomben in einem 8x8 Raster innerhalb der Frist versteckt gegeben. Vor dem Auffinden der Bomben, können Sie Sonden ins Netz zu senden, indem Sie auf die Quadrate außerhalb des Gitters ein zu einer Zeit und die Pfade der Sonden beobachten. Nach dem Senden einer Sonde, wird das Ergebnis auf die Quadrate angezeigt. In einer geraden Linie immer wird eine Sonde zu stoppen, wenn es in direkten Kontakt mit einer Bombe kommt. Dies wird als ein "Hit" bekannt und wird von einer explosiven Symbol gekennzeichnet. Wenn eine Sonde kommt neben einer Bombe, wird es um 90 Grad abgelenkt wird nach rechts, wenn es auf der rechten Seite der Bombe, oder wird es um 90 Grad abgelenkt wird nach links, wenn sie sich auf der linken Seite der Bombe. Eine Sonde, die ausgelenkt wird, und tritt auf der anderen Seite wird als "Umleitung" von Nummern an den Plätzen bekannt, und es wird markiert, um seine Eingangs- und Ausgangs lokalisieren. Schließlich wird eine Sonde kann auch aus dem es eintritt, wenn es zwischen zwei Bomben kommt oder schlägt zwei Ecken einer Bombe zu kommen, und dies wird als "Reflexion", die durch einen Pfeil gekennzeichnet ist bekannt. Ein Zeitgeber wird auf der rechten Seite des Gitters angeordnet ist, der die Restzeit. So starten Sie erraten die Standorte der Bomben, können Sie die Bombe Knopf auf der linken unteren Ecke des Timers klicken, und klicken Sie auf eine Position in der Startaufstellung, um eine mögliche Anordnung der Bomben zu kennzeichnen. Wenn Sie möchten, um das Etikett an anderer Stelle zu platzieren, klicken Sie auf das Etikett wieder zu entfernen. Sie können auch die Quadrat-Taste verwenden auf der rechten Seite der Bombe Taste, um eine Position zu markieren, wo keine Bombe vorhanden ist entsprechend Ihrer Vermutung. Nach 5 Vermutungen, haben ein "Probieren Sie die Vermutung" Taste unter dem Bomben und eckige Buttons angezeigt. Klicken Sie auf diese Schaltfläche, um Ihre Vermutungen zu bestätigen, aber im Kopf behalten, dass jede falsche Vermutung wird zu einem Abzug von 1 Minute von der verbleibenden Zeit zu führen, und wenn die Zeit abgelaufen ist, endet das Spiel. . Entwaffnung der tödlichen Waffen, bevor sie explodieren
Anforderungen :
Adobe AIR Runtime 2.5
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