AssaultCube, die zuvor als ActionCube genannt, ist eine 100% kostenloser Multiplattform und Open Source FPS (First-Person Shooter) Spiel auf der CUBE-Gaming-Engine, mit Multiplayer-Funktionalität. Es wird oft als eine Umsetzung der Wouter van Oortmerssen der FPS-Spiel namens Cube beschrieben.
Das Gameplay bleibt schnell und Arcade-
Das Spiel ist in einer realistischen Umgebung gesetzt, so weit das möglich ist mit dem CUBE-Motor, während das Gameplay bleibt schnell und Arcade. Allerdings ist AssaultCube alles über teamorientierte Multiplayer-Spaß.
Besteht aus 12 Multiplayer-Modi
Es besteht aus 12 Mehrspieler-Modi, darunter Überlebende, Deathmatch, Capture the Flag, Halten Sie die Fahne, Hunt the Flag, Pistol Frenzy, One-Shot One Kill, und Letzte Swiss Standing. Team Versionen dieser Modi sind ebenfalls enthalten.
Benutzer können ihre Gaming-Sitzungen aufzeichnen
AssaultCube ist geringer Latenz, so dass Anwender ihre Spiele mit dem "Demo" System aufzeichnen. Es umfasst 26 verschiedene Karten, verfügt über ein Single-Player-Bot-System und enthält ein in und In-Game Map-Editor gebaut.
Benötigt keine Installation
Eine weitere interessante Features ist, dass das Spiel benötigt keine Installation und kann direkt nach dem Download und dem Entpacken des Binär-Paket, das kostenlos auf beiden Softoware und Projekt & rsquo verteilt wiedergegeben werden; s Website. Don & rsquo; t vergessen, die Datei README.html für Details, wie zum Starten / das Spiel zu lesen.
Um das Spiel zu starten, öffnen Sie einfach die entpackten Ordner und doppelklicken Sie auf die & lsquo; assaultcube.sh & rsquo; Datei. Alternativ können Sie einen Terminal-Emulator-Software zu öffnen, navigieren Sie zum Speicherort der extrahierten Archivdateien (zB cd /home/softoware/AssaultCube_v1.2.0.2) und führen Sie die & lsquo; sh assaultcube.sh & rsquo; Befehl.
Läuft auf Linux, Mac und Windows
Es ist ein Cross-Plattform-Spiel auf allen GNU / Linux Distributionen unterstützt wird, als auch auf der beliebten Microsoft Windows und Mac OS X-Betriebssysteme. Das Spiel läuft auf Computern unterstützt eine der 64 oder 32-Bit-Befehlssatzarchitekturen.
Was ist neu in dieser Pressemitteilung:
- Arbeit-around für einige Buggy (linux) libcurl Versionen hinzugefügt.
- Masterserver Bug (MS Liste nicht abgerufen werden) festgelegt.
- Farbeimer mapmodel hinzugefügt.
- assaultcube.sh hilft prüfen erforderlichen Bibliotheken vor dem Start.
- server.sh Optionen jetzt wieder arbeiten (Bugfix)
- -. Mastertype-Schalter ermöglicht UDP / HTTP-Verbindung mit dem MS
- Befehl Fertigstellung festgelegt.
Was ist neu in Version 1.0.4:
- Lassen wechselnden Team, wenn nicht lebend (Zuschauen).
- Entschärfen Triggerhappy Aliaskontext Aufräumarbeiten.
- Block Verbindung zu voll, passworded Server.
- Tabs werden nun in den maprot / serverpwd Konfigurationsdateien erlaubt.
- Ponys Modus festgelegt.
- Texteingabefeld Verbesserungen / Fixes.
- laicht in ac_shine festgelegt.
- "editent" Kommando festgelegt.
- viele andere Bugfixes sowohl Client als auch Server-Seite und Karteneditor
Was ist neu in Version 1.0.2:
- Nähere Informationen Server in Serverbrowser (Mastermode, verbot, verbleibende Zeit)
- Weitere Sortiermodus im Serverbrowser
- Spitznamen Suche über alle Server
- verfolgen ausgewählten Server
- Haken für benutzerdefinierte Verbindung Skripte hinzugefügt
- schließen Sie alle Menüs Arena Rundenstart
- schöne Dateinamen für Screenshots und Demos
- Fragen an unterschiedliche Kartenversionen vom Server downloaden
- stellen Sie sicher, verbinden Pakete zuverlässig
- nicht selbst Schatten dynamische Gebilde
- Fest Waffe Glitches, Rückstoß
- echo eine Erinnerung an Ihre Stimme hob
- zusetzen Anzeigetafel in der Pause
- Kompatibilität für alte Befehl showscores
Was ist neu in der Version 1.0:
- Gameplay:
- Neue Karten:. Ac_power, ac_elevation, ac_toxic, ac_urban, ac_shine, ac_desert3, ac_keller, ac_sunset, ac_arctic und ac_scaffold
- Neue Spielmodi: Hunt the Flag, halten die Fahne & amp; Team halten die Fahne.
- hocken, verstecken effektiv und schießen mit mehr Präzision.
- Glatte Rückstoß Änderungen.
- Zuschauer und Spieler-folgenden.
- Reduzierte Gewalt Modus.
- Audio:
- OpenAL 1.1-Unterstützung (Ermöglicht die 5.1 Surround-Sound).
- Die Stufen, Kugel Querschläger und andere neue Sound-Effekte.
- Gesang-Coms, ein-Vielfalt Teambefehle.
- Action-Musik, wenn das Stehlen der CTF Flagge.
- Zwei neue Tonspuren (Cube 1).
- Umgebungskarte-Sounds.
- Grafik:
- Stencil Schatten Support.
- Brand new mapmodels.
- Vertex Beleuchtung für mapmodels.
- Sichtbarkeit Optionen für Player-Modelle.
- Benutzerdefinierte playerskin Support.
- Scorch Marken durch Granaten hergestellt.
- Mündungsfeuer.
- Bulletholes (Cube 2).
- Neue Zielfernrohr.
- Neue Textwiedergabe (Cube 2).
- -Stapelmodell Rendering.
- Neue Startbildschirm und Symbole.
- New Schaden Bildschirm.
- Schnittstelle:
- Verbesserte Scoreboard Ästhetik und Features.
- Fortgeschrittene / intuitive Benutzeroberfläche zum Ändern Sound und Video-Optionen.
- Tastenkombination Menü Maus invertieren Support.
- Willkommen Menü, das für die Grundoptionen fragt geändert werden.
- Karten und Fadenkreuz-Menüs Alle Artikel aus ihren Ressourcen-Verzeichnis.
- Sliders, Kontrollkästchen und Texteingaben jetzt Menüs zur Verfügung.
- Besserer Fadenkreuz Menü / Support.
- Ein im Spiel Multiplayer-Menü mit den Optionen, die Sie speziell benötigen, während im Spiel, und listet auch Admin-Befehle, wenn Sie Administrator sind.
- Neue benutzerdefinierte verbinden und Admin-Menü verbinden.
- AssaultCube Aktuelles Server für Sie.
- Nickname, mapname und Entity-Typ Auto-Vervollständigung.
- Wenn Sie Dateien auf die Festplatte durch das Spiel geschrieben, das Spiel berät Sie.
- Spiel Druckausgaben Noten am Ende jedes Spiel in der Konsole.
- Schadensindikatoren im HUD.
- Text Cursor macht nun einen flackernden Effekt.
- Bessere Countdown-Timer für Respawn.
- Ein Kompass in der Minikarte an.
- Unterstützung für Apfel Meta-Tasten.
- Mausempfindlichkeit ist nun "Floating Point".
- Server:
- AssaultCube Server-Assistenten (die es als Windows-Dienst bei Bedarf ausgeführt werden können).
- Noch besser Netcode mit verschiedenen Verbesserungen.
- Customizable Ports für Server erlaubt.
- CSL (Würfel-Server Lister) zu unterstützen.
- Whois Befehl.
- New Masterserver Umsetzung (OSS, ASP.NET).
- Server unterstützt syslog loggin auf Linux-like patforms.
- Auto-GetMap und Karte Konfiguration Senden.
- Server können benutzerdefinierte Karten zu bieten und neue Karten.
- Wenn die Beteiligung an einem Server, die Spieler nun eine Verbindung mit dem kleineren Team.
- Neue Erweiterungen / Plugin-System für den Server.
- Neue Kartenspeicher / Sendesystem.
- Unterstützung für Administratoren, um die Serverbeschreibung im Spiel zu ändern.
- Mehrstufige Passwortunterstützung admin.
- Passwörter, um den Zugang zur schwarzen Liste Spielern zu ermöglichen.
- IP-Blacklisting Support.
- Kommando-Team shuffle.
- Min- / Max-Player Unterstützung für die Maprotation - Wenn es zu viele / wenige Spieler, abhängig von den Einstellungen für die Drehung der Karte, dass Karte wird in Rotation übersprungen werden .
- Auto-Verbot Schwelle für den Server.
- Auto-forceteam sorgt dafür, dass Teams sind immer auch in teambasierten Modi.
- Der Server überprüft nun cfg-Dateien in regelmäßigen Abständen und Updates ggf. geändert haben.
- Mehr sichere Senden von Passwörtern an den Server.
- Einfache SPAM Erkennung und Unterdrückung.
- Server Demo-Aufnahme (Cube 2).
- Suchen LAN werden alle LAN-Server zeigen.
- Muliple IP-Adressen werden auf einem Server erlaubt.
- Redaktion:
- New "clip" Einheit ermöglicht die einfache Clipping zur Karte Editoren.
- Bessere Unterstützung für Mods dieses Spiels.
- "editent" Befehl auf einfache Weise bearbeiten Einheiten.
- Flaggen und Pickups zeigen sich in den Bearbeitungsmodus.
- "loadnotexture" -Befehl, so dass eine benutzerdefinierte Textur, die geladen werden, wenn der Benutzer nicht die richtige Inhalte sehen zu können.
- Bessere playerskin Unterstützung. Siehe /docs/playerskins.html für weitere Informationen.
- Misc:
- Konfigurierbare Skriptsicherheitskontexten Karte configs in einer "Sandbox" ausgeführt werden.
- Multi-User-Unterstützung für Windows / Linux, speichert Ihre Konfigurationen / Dateien in Ihrem Benutzerprofil.
- Viele neue Dokumentation mit Bedienungsanleitungen für Karte Bearbeitung.
- 64-Bit-Linux-Binaries jetzt im Release enthalten.
- Fixes:
- Karte Aufräum / Fixes.
- Besser bot Wegpunkte.
- Quick-Switch-Exploit behoben.
- Forceteam / AUTO / Teamwechsel Probleme behoben.
- wird HUD Waffe nicht mehr durch Wände zu gehen.
- Feste Nachladen während Scoping Thema.
- "hideradar 0" nicht mehr auf der Minikarte zu deaktivieren.
- Scope wird immer am richtigen Seitenverhältnis nun erstellt.
- CTF Flagge fällt nun korrekt auf Height.
- "Unbekannt" Server jetzt als "leer" zu zeigen.
- Granaten nicht durch Brücken / Plattformen zu fallen.
- Suicides Drop die Fahne, statt ihn zurückzusetzen.
- Bessere Laich - Spieler nicht an der gleichen Stelle zu laichen (Arena Spielmodi) .
- "SendMap Dateiname" nicht mehr zu schreiben in eine Datei, es sei denn, im Koop-Bearbeitungsmodus.
- "GetMap" wird nun die richtige Karte, oder keine Karte bekommen.
- Securemaps jetzt wie vorgesehen. Arbeit
- Mapmodel occulling fix.
- Die Dokumentation ist IE freundlich
- Und viele andere ...
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