Alpha Shooter ist eine 3D OpenGL Ego-Shooter-Spiel mit einem Sci-Fi-Einstellung.
Alpha Shooter wurde als ein Projekt für die Computergrafik Kurs an der Universität von Bologna geboren.
Das Hauptziel war, eine sehr einfache 3D-Spiel mit der OpenGL, GLU und nur GLUT-Bibliotheken (und etwas Kreativität) zu entwickeln. Der Schwerpunkt lag nicht auf dem Spiel an sich eher auf das Lernen, wie man die Bibliotheken verwenden, um eine 3D-Umgebung zu erzeugen und mit ihm interagieren platziert; es daher erforderlich, eine geeignete Kulisse mit Polygonnetze und quadric Oberflächen geeigneten Strukturen und Materialien, die Beleuchtung und Effekte zu bauen.
Nach meinen persönlichen Geschmack habe ich einen Sci-Fi-Einstellung und versuchen, ein Umfeld, das die Spieler von einem Lager oder Ladebereich in einem Raumschiff oder Raumstation befindet, wie sie oft in Filmen oder Videospielen kommerziellen gesehen (natürlich habe ich daran erinnern konnte reproduzieren war sich der Grenzen meiner Implementierung). Ich konzentrierte Entwicklung auf ein Einzelzimmer, mit einem Außendurchsicht zur Erleichterung der Entwicklung (es war mein erster Versuch, Grafikprogrammierung) und weil es war genug, um die Verwendung einer breiten Reihe von Elementen von OpenGL zu machen, im Einklang mit den Anforderungen an das Projekt .
Das Spiel, das ich schrieb, wurde der First Person Shooter-Genre, in dem der Spieler können sich frei bewegen in einer 3D-Umgebung, schaut sich um frei durch die Augen der gespielten Charakter, interagieren (in sehr begrenzten Möglichkeiten) mit einigen der vorhandenen Objekte inspiriert, Dreharbeiten Kisten und Fässer und einige holografische Ziele.
Ich hatte eine Menge Spaß zu schaffen, dass einfaches Spiel, so, nachdem ich meinen Master habe ich beschlossen, es wäre eine Verschwendung, lassen Sie es in einigen obskuren Verzeichnis zu Hause versteckt sein; es ist jetzt hier, als Freie Software veröffentlicht, so dass ich zu halten, daran zu arbeiten und zu verbessern, mit der Hilfe von wer auch immer daran interessiert werden, in der Hoffnung, dass es nützlich sein wird als ein Beispiel, wie man in der Computergrafik loslegen und Spiele-Entwicklung.
Was ist neu in dieser Version:
· Binärpakete wurden für alle unterstützten Betriebssysteme, einschließlich Windows-Installationsprogramm, einen i386 Debian Linux-Paket und einem PowerPC-Mac OS X DMG Bildplatte erstellt.
· Darüber hinaus verwendet das verbesserte anhaltende Bewegung der Maus-Modus eine dynamische Mauszeiger, der Richtung und Geschwindigkeit der Drehung zeigt, so dass Bewegungsmodus intuitiver und nützlich.
· Einige kleinere Fehler wurden ebenfalls behoben.
Softwarebeschreibung:
Version: 0.0.3
Upload-Datum: 3 Jun 15
Lizenz: Frei
Popularität: 145
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