AC3D

Screenshot der Software:
AC3D
Softwarebeschreibung:
Version: 6.8.14
Upload-Datum: 12 May 15
Entwickler: Inivis Limited
Lizenz: Shareware
Preis: 59.95 $
Popularität: 1

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

AC3D Projekt ist eine Zeichnung, die Software für alles in 3D.
AC3D ziehen kann:
- Spiele
- Virtual Reality und Flugsimulation
- Wissenschaftliche, medizinische und allgemeine Datenvisualisierung
- Schnelle Prototypen von 3D-Konstruktionen
- Hochauflösende 3D-Renderings

Eigenschaften :

  • Einfache, intuitive "Klicken und Ziehen" Benutzeroberfläche
  • Truetype-Schriftart 2D- und 3D-Textgenerator
  • Integrierte grafische Texturkoordinaten-Editor
  • Vorort Flächenmodellierung
  • Boolesche Operationen
  • Schneller Echtzeit-OpenGL-Grafik Ansichten (2D und 3D)
  • Mehrpunkt-Polygon und die Zeilenbearbeitung auf Scheitelpegel
  • Keine Polygongrenzen
  • Extrusion und Oberflächen Revolution
  • Software-Development-Kit und Plugin-Schnittstelle.
  • Schnelle und speichereffiziente, kompakte Programm binär.
  • Integrierte schnelle OpenGL 3D-Renderer mit einstellbaren Feld-of-view - sofort Ergebnisse Ihrer Aktionen in 3D zu sehen. Drehen Sie das Modell oder wechseln Sie in Fuß-Modus "für Quake-style Kontrolle.
  • Bearbeiten in unterschiedlicher Granularität - Gruppen, Objekte, Flächen, Ecken
  • Voll Polygon-Bearbeitung. zB Erstellen Sie eine Kugel und leicht bewegen die Punkte (Eckpunkte), um die Form zu verformen.
  • Erstellen und Mehrpunkt-Polygone und Linien zu bearbeiten. - Nicht nur Dreiecke
  • Manipulieren einzelner Flächen
  • insert / Scheitelpunkte entfernen
  • machen Löcher
  • Spike
  • Spline
  • Schräge
  • Triangulate
  • Flip
  • subdivide
  • Texture-Mapping-Unterstützung mit Echtzeit-Rendering.

  • Texture Bilddatei / Hintergrund-Formate unterstützt:
  • GIF
  • JPG
  • PNG
  • BMP
  • DDS
  • PPM
  • TGA (Targa)
  • TIF
  • Graphical Texture Coordinate Editor (UV Mapper)
  • Bauen Flächen in neue Objekte
  • 4 Ansichten - 3 orthographische und eine 3D. Auf einmal oder einzeln.
  • Benannte Objekte können für innerhalb einer Szene durchsucht werden
  • Navigieren / Zoom um die 2D-Ansichten mit den Cursortasten und andere einzelne Tastendrücke
  • Hierarchische Ansicht Fenster
  • Verstecken / Sichtbar machen Objekte für einfacher / schneller Bearbeitung von komplizierten Szenen
  • Scheinwerfer und bis zu 7 anderen positionierbar Lichter
  • 24-Bit-Farbpalette mit einstellbarer diffuse; Umgebungs; emissive; glänzend; Glanz und Transparenz
  • Einstellbare 2D- und 3D-Raster Führungslinien mit Raster-Fangfunktion
  • Erstellen Sie neue Oberflächen / Objekte um eine beliebige Auswahl (Konvexe Hülle)
  • Konfigurierbare zu externen Renderer wie Povray und BMRT verwenden - einfach Tools- & gt;. Rendern zu beginnen
  • Multi-Plattform-Programm - AC3D-Dateiformat über platformsAttach URLs kompatibel zu Objekten für den Einsatz in VRML-Dateien
  • Befestigen Sie String-Daten, um Objekte wie Scripting in Dive oder spezielle Richtlinien für POV oder RenderMan verwendet werden
  • Unterstützt viele Output / Input-Formate, einschließlich
  • 3D-Studio 3DS
  • Lightwave
  • Alias ​​Dreieck
  • DXF
  • VRML1 und 2 und Inventor
  • Povray
  • Renderman RIB
  • Triangles
  • Direct X
  • Milkshape
  • Quake 3 bsp
  • MD2
  • Wavefront OBJ
  • OFF
  • stl (ASCII)
  • sof (Tragfläche)
  • SMF
  • T3D
  • LDRAW .ldr (Lego)
  • Extrude und drehen 2D-Linien, um 3D-Formen zu machen.
  • skalieren eine Auswahl auf eine bestimmte Größe
  • Flip eine Auswahl (Spiegel) über X, Y oder Z-Achse
  • Entfernen Sie doppelte Ecken und Flächen ("Optimieren")
  • Einfache dokumentierte Dateiformate ermöglichen eine einfache Umstellung von anderen Formen von Datenbanken. - Ideal für die Visualisierung von Ihren eigenen Daten in 3D
  • Entwickler-SDK.

Was ist neu in dieser Pressemitteilung:

  • Free Aston Martin Modell:
  • Das oben gezeigte atemberaubenden AC3D Marke Aston Martin Modell ist mit dieser Version nicht enthalten. Es wird von Sergio von X-Plane Ruhm gemacht und ist ein gutes Beispiel eines Niederpolygonmodell mit großer Texturierung. Sie lieben dieses Modell zu finden, zusammen mit anderen Proben, in den Ordner "Models" in der AC3D Hauptinstallationsordner. Alternativ greifen Sie von Object-Bibliothek (Menü Datei).
  • Texture Coordinate Editor:
  • Wollten Sie schon immer die ursprüngliche Oberfläche / s von einem Textur-Mapping finden? Jetzt können Sie einfach wählen Sie die Textur Teile in der TCE, dann Edit- & gt;. Wählen-TCE-Oberfläche-in-AC3D und den Oberflächen, die die ausgewählte Zuordnung werden jetzt in der Haupt AC3D Auswahl getrennt haben
  • Teilen Loop:
  • Supercoldmilk hervorragenden Plugin ist nun mit allen Versionen enthalten. Dies schneidet einen Streifen von 2 oder mehr Oberflächen entlang seiner Länge. Es funktioniert auch gut mit Clustern von Oberflächen. Sehr nützlich für das Hinzufügen zusätzlicher Detail auf ein Objekt. (Sie finden ihn im Menü Extras)

Was ist neu in Version 6.7.15:.

  • A Collada Importeur zugesetzt
  • Pfeiltasten nun verschieben die Auswahl in der Texture Coordinate Editor.
  • Ein Gebet dem Texture-Plugin ist nun enthalten.
  • The Knife Plugin ist mit allen Versionen der großen Nachfrage enthalten.
  • Es gab viele andere Fehlerbehebungen, Verbesserungen und kleinere Änderungen.

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