Wenn Sie eine neue Karte, Textur, etc von UT 2004 zu erreichen, man speichert sie in seinem Cache. Manchmal aber ist es schön, in der Lage, diese über Instant-Action spielen, oder sie in Ihrem eigenen Server nutzen zu können, so das gibt Ihnen eine Liste von allem im Cache und dann umbenannt und stellt sie richtig, wo sie hingehören.
Hinweis Voraussetzung ist, dass UT 2004 über jeder Lautstärke, so lange, wie es ist ein Anwendungsordner im Stammverzeichnis von diesem Volumen, und das UT 2004 ist dort mit dem Namen Unreal Tournament 2004 gestellt
Anforderungen :
Mac OS X 10.4 oder höher
Beachten Sie, dass nur auf der PPC-Version getestet, aber es ist eine Universal Binary ist, und es gibt keinen Grund, es nicht auf einem Intel arbeiten.
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