Steel Storm: Burning Retribution

Screenshot der Software:
Steel Storm: Burning Retribution
Softwarebeschreibung:
Version: 2.00.02814
Upload-Datum: 11 May 15
Lizenz: Frei
Popularität: 15

Rating: 2.5/5 (Total Votes: 2)

Stahl Storm ist ein Top-down-Arcade-Shooter-Spiel mit alten Schule Geist. Das Spiel wurde Punktzahl orientierten Wettbewerbs Gameplay und ist für Leute, die schnelle Action, Horden von intelligenten Feinde, zerstörbare Welten und Bodenbewegungen Explosionen wie entworfen.
Die Veranstaltungen finden in einem alternativen Universum, in dem Sie eine erweiterte hovertank, mit den modernsten und hoch entwickelten Waffen gepackt steuern. Deine Aufgabe ist einfach, aber trotzdem nicht trivial. Im Kampf gegen die außerirdischen Invasoren, müssen Sie sich durchsetzen

Was ist neu in dieser Pressemitteilung:

  • die Nachricht des Tages Benachrichtigungssystem
  • Partituren Jetzt senden, um Kunden in einer 1 zu einem Zeitpunkt Basis statt der Aktualisierung aller Noten auf einmal, auch wenn die meisten von ihnen unverändert sind
  • hinzugefügt ping auf der Anzeigetafel
  • hinzugefügt verursachten Schaden und Genauigkeit auf der Anzeigetafel (verursachten Schaden besteht in alte Anzeigetafel-Dateien)
  • Ein Fehler wurde behoben, die Zeichnung wurde Sturmschild trifft falsch gegen Objekte mit Schilden
  • Ein Fehler, der nicht gespeichert wurde Spielerprofil fest / config nach dem Spiel aktualisiert sein Profil
  • Fehler behoben, der Revision Einstellung war falsch für neue Profile
  • platt einige Werte in der Anzeigetafel in Dezimalzahlen zu vermeiden
  • verringerte Schriftgröße auf der Anzeigetafel, um weitere Statistiken zu passen
  • erhöhte Größe des Anzeigers
  • schrieb große Teile des Anzeigers Code auf einfache Weise ermöglichen mehr Statistiken und mehr Spielmodi hinzugefügt werden
  • Anzeigetafel Spalten nun auf die Anzeigetafel stat Titel anzupassen, um übersetzten Text überlappen einander
  • vermeiden

Was ist neu in Version 2.00.02797:

  • New CTF Missionen: Arsenal CTF, Hack and Slash CTF
  • Neue Bonus-Kampagne / Co-op-Missionen: Onslaught, Fegefeuer
  • Bessere Profil aktualisieren
  • Spieler Initiiert Voting - Schließt Mission Änderungen und Spieler Kicks. (Admins können den Kartenänderungen zwingen oder erstellen Stimmen, auch wenn es deaktiviert ist.)
  • Name-Tags
  • Chat bubble
  • Team Balancing
  • Feste CTF und Deathmatch-Fehler
  • IP-Adresse des Servers wird nun in Server-Browser angezeigt
  • Manuelle Verbindung zu einem Server mit IP-Adresse und Port
  • Passwörter können für die Verbindung Ihres Servers festgelegt werden, und / oder für den Admin-Modus Zugang.
  • Instant Chase Cam-Schalter während Multiplayer (jederzeit) und während der Einzelspieler (wenn es entriegelt). Q oder Left Thumbstick Klicken Sie auf einigen Gamepads ist die Standard-Kniehebelsteuerung. (Entfernt die Jagd Kamera Knie aus dem Menü, wie es jetzt nicht notwendig aufgrund der Kniehebelsteuerung)
  • Es wurde eine eingeschränkte Sicht chase-Cam-Modus Toggle für eine bessere Leistung auf langsameren Maschinen
  • Details:
  • , wenn der Tod / Respawn Menü heißt es nun auf den Grund der Auslosung Liste gesendet
  • während der Mission ändert, Waffen nur noch über tragen, um andere Missionen, wenn die neue Mission ist eine Kampagnenmission
  • geändert Chat-Text zu zeichnen Zeit von 5 Minuten bis 30 Sekunden
  • Einige Objekte können nun Teams haben. ob ein Objekt in Ihrem Team, kann man nicht beschädigen, es zu hacken, oder brechen (Verdampfer). Bestehende teamorientierte Objekte immer noch den alten Setup, aber neue Objekte können das Team von neutral, rot, blau im Editor zu wechseln. Zu diesen Objekten gehören:. Alle AI (was fraglich ist, bis wir ai ermöglichen in Teamspielen), empfindliche Strukturen, Verdampfer, Geräte, Terminals, Kernfusion Racks und Portale (auch strittiger jetzt) ​​
  • Wenn ein Terminal ist nicht in Ihrem Team und ist nicht neutral Sie nicht darauf zugreifen können (es sei denn, Hacking)
  • Fehler behoben, der das Umschalten wurde Briefing und Editor-Modus für Spieler, wenn eine Mission wird mit dem & quot gespeichert; Speichern unter & quot; Funktion
  • Druckplatte macht jetzt Geräusch beim Umschalten von unten nach oben
  • leicht zurück auf die Seite der hud Ziel text, weil die vorherige Größe war schwer, mit der Schrift zu lesen
  • bewegt Mannschaftswertung Text auf die linke Seite des Radars, um Platz für überlappenden objektiven Text machen
  • korrupten Fusionskerne werden nun von Teams statt alle Spieler im Besitz
  • wurde ein Fehler behoben, die nicht angezeigt wurde Spielern an Kunden, die ein Team gewählt haben
  • hinzugefügt, um alle Server configs: & quot; sv_allowgamemode_campaign 1 (ermöglicht es Spielern, Kampagnen-Missionen wählen, wenn Stimmrechte); sv_allowgamemode_deathmatch 1 (ermöglicht es Spielern, Deathmatch-Missionen wählen, wenn Stimmrechte); sv_allowgamemode_ctf 1 (ermöglicht es Spielern, ctf Missionen wählen, wenn Stimmrechte)
  • Datenschlüssel nicht mehr nutzbar sind von jedem Team, wenn ein Spieler eine Taste. Wenn ein Teammitglied bekommt einen Datenschlüssel kann jedes Mitglied dieser gleiche Team den Schlüssel zu verwenden.
  • verändert die Schriftart und Größe der Konsole und Chat Text
  • Ein Fehler, der Objekte kommen in Hinblick auf ihre zuletzt zugewiesene Ereignis-Sound / Animation spielen verursacht wurde korrigiert
  • Bonus-Missionen
  • fallengelassenen Waffen jetzt nach 30 Sekunden zu entfernen, es sei denn im Kampagnen-Modus, die immer noch auf 5 Minuten entfernt
  • Player-Modell Gierwinkel nun zu den Sichtwinkel zu aktualisieren, anstatt zu warten, bis der Server sagen, es zu aktualisieren
  • Ein Fehler, wodurch Bühne war Trigger max Trigger Regeln ignorieren
  • hinzugefügt, um alle Server configs: & quot; mission_locked_default 0 (der Standard für gesperrte Missionen dies verhindert Mission Änderungen via normalen Mitteln oder der Stimmen, in der Regel für die Bearbeitung verwendet Administratoren können immer noch zwingen Mission Änderungen oder initiieren Stimmen, um die Mission zu ändern... benutzen sv_emptyserverrestarttime 0 und 0 mission_locked_default eine persistente Welt zu schaffen.)
  • Kamera-Optionen werden nicht mehr ausgegraut, wenn fps-Modus gewählt ist
  • hat den Editor-Optionen-Menü, um eine Option zum Blockieren der Missionen zu wechseln, um die Kartenwechsel aus einem anderen Grund als einem Admin Erstellen einer Abstimmung oder zwang eine Änderung zu verhindern
  • Center Nachrichten jetzt zerquetschen, um auf den Bildschirm passen, wenn sie zu lang sind
  • Fehler behoben, der Objekte wurde ohne entid als Trigger ents Überprüfung und Denken entid 0 war ein Spiel
  • eine ctf bug in denen eine Vermittlung eine Flagge Basis, um noflag Modus oder Löschen fest / Verschieben einer Flagge Basis, während ein Spieler seine Flagge
  • aktualisiert mehrere Spielerstatistik mit Zeit nur einmal aktualisiert und entfernt mehrere ungenutzte stats
  • die Reset-Taste in der Menüsteuerung bringt nun ein Menü mit Optionen zu jedem der 4 Kategorien, oder alle auf einmal zurückgesetzt
  • wurde ein Fehler behoben, die Verriegelung wurde der Spieler aus dem Menü, ob er präsentiert ein Server mit manueller Drehung und er zieht sich der Mission Listen
  • Spieler Betäubungszeit und Waffensperrzeit nun an Spawn zurücksetzen
  • wurde ein Fehler behoben, der nicht die Anzeige wurde korrekt Karte Timer auf den Spieler hud
  • x # Text, der nächste scheint ai, wenn Sie ein Multi-Kill-Bonus und Spieler Namensschilder nicht mehr zu versuchen, in fps-Modus, wenn hinter dem Spieler ziehen
  • alle esc Menü-Hintergründe sind nun mit der Aussparung in der Unterseite gesetzt, bis Tooltips hinzugefügt
  • Fehler behoben, der dazu führte, die Position der Laufschrift (wie die Kreditpunkte), um zu verschieben, wenn die Öffnung verschiedene Menüs
  • erhöhte Wachsamkeit ai Kegelgröße von 130 bis 160 Grad
  • hinzugefügt Namen zur großen Karte für Spieler Symbole (Zeichen max 12)
  • CTF Flagge Meldungen werden jetzt in großer Schrift in der Mitte des Bildschirms (wie andere Nachrichten) gedruckt, anstatt in der oberen linken Ecke
  • wurde ein Fehler behoben, die verursacht wurde fallengelassen flags nach 5 Minuten zu entfernen, auch wenn sie zurückgegeben oder abgeholt wurden
  • Ein Fehler, der nicht entfernt wurde Artikel finden, Funktionen und mobile Daten, wenn sie sich während des Fluges auch wenn die Luft nach einem Sturz abgeholt Fest
  • Einige Probleme mit der Art und Weise der Verknüpfung Passwort-Menü wurde gezogen, und die Art und Weise Priorität Menüs übernehmen die ESC-Taste
  • dlights entfernt von den sekundären verzögert Explosionen mit großen Behältern und Fusion-Kern Racks (reduziert die Anzahl der dlights bei der Explosion um die Hälfte verwendet wird)
  • , wenn ein Spieler während einer Abstimmung beendet seine Stimme wird entfernt und Stimmen nachgezählt werden
  • Namens-Tags werden nun über Spieler mit Teamfarben (andere als Local Player) gezogen
  • Spawn-Pads nun auf der Karte mit Teamfarben zeichnen
  • wurde ein Fehler behoben, die Zeichnung war Spieler auf der Karte während des Deathmatch, als wären sie Teil Ihres Teams waren
  • Mehr & quot; EASY & quot; und & quot; HARD & quot; Titel neben dem Schwierigkeitsgrad beim Erstellen eines Profils (da die Menschen, um die Beschreibungen lesen, fehlschlagen: P)
  • einige Bugs behoben mit Ziehen der Serverliste
  • Periode ist nun ein gültiges numerisches Zeichen in Eingabefeldern
  • hinzugefügt Benachrichtigungen für alle Waffe Pickups
  • addierte Schlüssel Karte Benachrichtigung, wenn Spieler nimmt seinen ersten Sekundärwaffen
  • addierte Schlüssel Karte Benachrichtigung, wenn Spieler kann sekundäre Waffen wechseln
  • Waffen nun neben Drop auf den Player, wenn sie ersetzt
  • hinzugefügt erweiterte Host-Optionen für Passwörter und Abstimmung
  • Ein Fehler wurde behoben in der Client, die auftreten können, wenn ein Sturmschild Kugel entfernt w / o der Spieler ist auf der Szene
  • verändert die Reihenfolge der hud Schichten, die gezeichnet werden, dh painframe, Menüs
  • fixiert, wie die grafischen Separator wurde auf dem Hauptmenü erstellt
  • die lokalen Spieler ist nun mit Admin-Zugang zu verbinden gesetzt
  • aktualisierte Server-Konfigurationen mit neuen cvars
  • Fest mehrere kleine Bugs

Anforderungen :

  • AMD Athlon oder P4 Prescott 2.4 Ghz CPU
  • 2 GB RAM
  • 400 MB freier Festplattenspeicher
  • GF 6600 Klasse-Grafikkarte mit 256 MB VRAM
  • Die neuesten proprietären OpenGL-Grafiktreiber installiert

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