Anders als bei anderen 3D-Tools, ist iClone für sofortige Visualisierung und Digital Storytelling gestaltet. Seine einzigartige Echtzeit-Animations-Engine gibt Ihnen 10 x schnellere Produktionsgeschwindigkeit, indem-what-you-see ohne warten zu müssen. Es ist inhaltsgesteuerte Direktor Layout ist logisch mit Bühne, Set, Schauspieler, Zeichentrick, Medien und Export Registerkarten definiert, so dass Sie leicht Ressourcen bei der Erstellung zugeordnet werden. iClone ist nicht nur das ideale Werkzeug für die Studios, Live-TV-Produktionen, und Pre-vizualizations sondern erlaubt es auch niemanden, ihre eigenen Direktor durch die Animation ohne Probleme der Erstellung von Inhalten von Grund auf neu zu sein.
Dieses Mal iClone 6 ist mehr als die Produktion einer Animation-Tool, wie wir führende Technologien wie Nvidias PhysX, SpeedTree und Allegorithmic die Substanz, um beeindruckende visuelle Qualität zu produzieren integriert, die neben hervorragenden Renderqualität mit Indigo RT. Werfen Sie in Tessellation-Fähigkeiten und einer Marke Spankin neuen PhysX Physik-Engine, und Sie haben sich einen süßen iClone Eintopf Brauen. Hinzu kommt, dass, ermöglicht eine flexible neue UI-Design Ihnen mehr Freiheit bei der Anpassung Ihrer Arbeitsabläufe und verbessert die Benutzerfreundlichkeit, so ist es einfacher für Sie, diese innovative neue einteilige G6 Zeichen zugreifen, gelten Stoffmaterialien und schüren ein Wald mit SpeedTree.
Was ist neu in dieser Pressemitteilung:
Ultra Realistic Render, Echtzeit-Oberflächenglättung, Tessellation von DirectX11, weiches Tuch, objektorientierte Constraint, Komplette Light System
Einschränkungen :
30-Tage-Testversion
Kommentare nicht gefunden