Polygon Cruncher ist ein Plugin für Lightwave Modeler V6.x auf V9.x (x32 und x64) / Inspire 3D und 3ds max V5.x bis 2010 (x32 und x64) / 3DS VIZ / Autodesk VIZ. Polygon Cruncher ist auch für die 3D Photo Browser für 3D-Anwender (Mootools 3D-Datei-Viewer / Medien-Manager-Software) zur Verfügung. Polygon Cruncher reduziert die Anzahl der Polygone Ihrer Objekte ohne ihr Aussehen zu verändern. Sie behalten alle Details auch bei hohen Optimierung Verhältnis. Sie halten auch Texturinformationen, Scheitelpunktfarben. Sie können auch optimiert die Betreuung der Symmetrie der Objekte. Polygon Cruncher hat eine OpenGL-Ansicht, die Steuerung Optimierungsergebnisse wann immer Sie wollen können. Außerdem Polygon Cruncher verfügt Stapelverarbeitung: Wählen Sie die Optimierungsstufen Sie wollen und gehen wir. Sie optimieren einen oder mehrere Szenen auf verschiedenen Ebenen in einem einzigen Schritt
Was ist neu in dieser Pressemitteilung:.
Version 10.1 fügt Funktion Auto berechnen für Polygon Cruncher für 3ds Max und Polygon Cruncher Stand Alone
Grenzen .
7-Tage-Testversion
Kommentare nicht gefunden