Erstellen Sie erstaunliche 3D-Grafiken mit dieser beliebten und einfach zu bedienenden Design-Software jetzt verfügbar für Mac OS X. AC3D wird verwendet, um 3D-Modelle für Spiele zu erstellen; Virtual-Reality / Simulation Software; Wissenschaftliche, medizinische und allgemeine Datenvisualisierungen; Hochauflösende 3D-Renderings und Rapid Prototyping von 3D-Designs. Features umfassen eine einfache Click-and-Drag-Benutzeroberfläche; Texture koordinate editor (UV Mapper); Unbegrenzte Polygon- und Linienbearbeitung bis zur Scheitel-Ebene; Unterteilung Oberflächenmodellierung; Boolesche Operationen; Und ein TrueType-Schriftart 2D und 3D Textgenerator. Die Software unterstützt viele 3D-Dateiformate wie POV-Ray, VRML, RenderMan, 3D Studio, Lightwave, DXF, STL, OBJ, DirectX, Milkshape, MD2, Quake BSP, Unreal Tournament T3D und vieles mehr.
Was ist neu in dieser Version:
enthält eine Reihe von Fixes und Ergänzungen, einschließlich:
- Verbesserte Tools- & gt; Hierarchiefunktionalität
Es ist jetzt einfacher, große Hierarchien von Objekten mit der neuen Duplikatfunktion zu verwalten. Dies wird ein Objekt (und eines seiner Kinder) duplizieren. Wir haben auch die Möglichkeit hinzugefügt, einen Objektnamen zu bearbeiten, auch wenn das Objekt innerhalb einer Struktur tief ist, mit der neuen Funktion "Name / Daten bearbeiten". - OpenGL Display List Export
Für Grafik-Entwickler gibt es jetzt einen AC3D-Exporteur, der Ihr 3D-Modell als C-Code für die Einfügung in ein Programm erzeugt, das als OpenGL-Displayliste verwendet werden soll. Diese finden Sie im Menü Datei- & gt; Export-Opengl-Display-Liste. - Blockierte Texturen
Einige Designer forderten die Fähigkeit für AC3D, blocky Texturen (ähnlich wie Minecraft) anzuzeigen, anstatt glatt, was AC3D ist Standard. (Dies geschieht durch Ändern der OpenGL MipMapping-Einstellungen).
Einschränkungen :
14-Tage-Testversion
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