HGL oder HGL Suite ist ein Open Source, frei verteilt speziell für die Entwicklung von Bildern konzipiert Compiler und Interpreter Kommandozeilen-Software. Es verfügt über eine eigene einfache, aber mächtige Sprache.
Laufzeit Eingabe der Anwendung wird vollständig von Plugins gehandhabt, einschließlich Bildausgabe Unterstützung des JPEG, PNG, GIF, caca (ASCII-Kunst), X11 (einfacher Viewer), netpbm und Decompiler sowie Steuereingang Plugins wie Kommandozeilen-und CGI-Eingang Module. Seine Ausgabeformat ist auch konfigurierbar über Plugins und die App lassen sich problemlos in verschiedenen Umgebungen wie Grafikanwendungen und Web-servers.How funktioniert es integriert werden? Für diejenigen neugierig, wie das Programm funktioniert, können wir Ihnen sagen, dass der Eingang genommen aus einer Quelldatei, die für den häufigen und schnellen Zugriff vom Interpreter, der dann läuft die kompilierten Dateien kompiliert werden muss, nimmt die Eingabe von kundenspezifischen Plugins (falls erforderlich), und gibt das Ergebnis.
HGL Suite ist ein Netzwerk transparent Software, was bedeutet, dass es Eingangs erhält heterogener Protokolle. Es wird von LUA-Scripting mit Strom versorgt und kann so verwendet werden, um schnell und einfach konvertieren Sie das SVG (Scalable Vector Graphics) Dateiformat in HGL (HP Graphics Language) files.Getting begann mit HGL SuiteTo installieren Sie die Anwendung auf Ihrem Computer sein, haben Sie zum Download die neueste Version von Softoware (die Software ist vor allem als tar.xz Archiv verteilt), speichern Sie sie auf Ihrem Weg, entpacken Sie es und starten Sie ein Terminal-Emulator.
Navigieren Sie zum Speicherort der extrahierten Ordner, führen Sie die & ldquo; ./ konfigurieren && make & rdquo; Befehl (ohne Anführungszeichen). Warten Sie, bis das Programm zu erstellen sind, und führen Sie dann die & ldquo; make install & rdquo; Befehl, ohne Anführungszeichen, als root (Systemadministrator) .Unter der Kapuze und availabilityThe Software ist in der C ++, Lua und Yacc Programmiersprachen geschrieben. Es & rsquo; sa Grafik-Toolkit, das von der Befehlszeile ausgeführt wird, an fortgeschrittene Anwender und Entwickler gedacht. Im Moment haben die Entwickler bieten PPA-Repositories für Ubuntu und Debian Linux-Distributionen sowie deren Derivate
Was ist neu in dieser Pressemitteilung:.
- Diese Mitteilung bewegt den Decompiler (die Option -d im Interpreter) in eigene Ausgabe-Plugin macht svg2hgl verweigern SVG-Dateien, die nicht wiederhergestellt werden ungültige IDs enthalten, fügt ein & rdquo; umfassen & rdquo; Funktion HGLZ Dateien zu importieren, und macht viele Bugfixes.
Was ist neu in Version 0.5.17:
- Diese Mitteilung kann der netpbm Bildausgabe-Plugin schreiben, sowohl PPM und PAM und erhöht die Leistung des Compilers.
Was ist neu in Version 0.5.16:.
- Verbesserte Unterzeichnung und Signaturprüfung
- ein Fehler mit der (searchdirs) Option -I behoben.
- wird libhgltypes2 gestoßen.
- Ein Standard-Signier-Schlüssel kann in der Konfigurationsdatei festgelegt werden.
- Die Möglichkeit, explizit unsigned hglz Dateien zu ermöglichen.
Was ist neu in Version 0.5.12:
- Diese Version deaktiviert PDF-Dokumentation (zu viele verursacht Probleme zu schaffen), liefert Hintergrund Prefetching von Remote-Schriften für den Interpreten, fügt die Gesamtleistung verbessert (vor allem bei Bezier-Berechnungen), und behebt die Ellipse füllen mit Alpha nicht um Artefakte zu produzieren.
Was ist neu in Version 0.5.11:
- Dies ist vor allem eine Wartungsversion, mit einem weiteren überarbeitete Code-Basis und eine bessere Entwicklerdokumentation.
- Interpreter:. Eine unbehandelte Ausnahme in LUA Ausführung wurde korrigiert
- libhgltypes:. Geringfügige Leistungsverbesserungen
- Kompaktere Dokumentation.
- libhgltypes:. Verbesserte Materialintegrität überprüft
Was ist neu in Version 0.5.10:
- Dies ist vor allem ein Entwickler-Mitteilung, darunter aktualisierte Dokumentation und intern überarbeitet Code.
- Sie Unterstützung für das SMB-Protokoll, libhgltypes1 Dokumentation, einer umstrukturierten Code-Basis, und die strukturelle Integrität überprüft.
Was ist neu in Version 0.5.3:.
- Refined Bezierkurven durch Berechnung mehr Punkte
- Behebt ein Problem in der z-Unterricht in svg2hgl.
- Behebt ein Absturz auf ungültige Gruppen in svg2hgl.
- Der Decompiler erzeugt kleinere Ergebnisse (fractionless schwebt als ganze Zahlen).
- Eine grundlegende Bild SVG-Ausgabe-Plugin wurde hinzugefügt.
- Interner Code Änderungen und Bugfixes.
Was ist neu in Version 0.4.80:
- X-Achse zentrische Verlaufsfüllung für Polygone ist jetzt unterstützt.
- Dekompilierung mit der Option -d im Interpreter implementiert.
- bash Abschluss wurde für die hgl Dolmetscher zur Verfügung gestellt.
- Text-Rendering nutzt nun HGL virtuellen Einheiten anstelle von absoluten Pixel.
- Alpha (Mischen) Unterstützung wurde verbessert.
- Render Rückruf Berechnung wurde korrigiert.
- Die progress.sh Beispielskript wurde verbessert.
Was ist neu in Version 0.4.76:
- Diese Version wird als & quot; light Release & quot; weil HGL bekam eine enorme Leistungssteigerung, insbesondere bei großen Projekten.
- Sie fügt die neue Lua Funktionen create und getGroup, behebt Speicherverluste, fügt Begrenzungsrahmen und das Seitenverhältnis Berechnung und fügt centric Füllung für Ellipsen.
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