3DS Import für Bricscad ist ein 3D Studio 3DS-Datei-Import-Plug-in für Bricscad. Dieses Plug-In gibt Bricscad die Fähigkeit, Maschen in einem 3D Studio 3DS-Datei zu importieren. 3DS Import für Bricscad liest Polygon in 3DS-Dateien gespeicherten Netzdaten und importiert sie in Bricscad. Ein Objekt in einer 3DS-Datei besteht aus einer Reihe von dreieckigen Flächen besteht. 3DS Import für Bricscad schafft eine Polyflächennetz für jedes Objekt und der aktiven Zeichnung hinzugefügt. 3DS Import für Bricscad ist sehr einfach zu bedienen. Einmal installiert, muss sie in das Bricscad Umwelt belastet werden. Folgen Sie den einfachen Anweisungen in der ReadMe-Dokument, das sich im Installationsordner zu finden sind. Einmal geladen es neue Befehle, um vorhandene Befehle Bricscad und ein neues Untermenü namens "3DSImport" in das Menü Bricscad diese neu hinzugefügten Befehle hinzufügt. Die "3DSImport 'Untermenü besteht aus den folgenden Befehle: 3DSImport - Importiert eine 3DS-Datei; 3DSImportHelp - Zeigt die 3DS Import für Bricscad Hilfe-Datei; 3DSImportRegister - Register Ihre Kopie von 3DS Import für Bricscad; 3DSImportAbout - Zeigt die 3DS Import für Bricscad Über Feld. Die 3DS-Dateiformat.
Die 3DS-Dateiformat ist das native Dateiformat von 3D Studio. 3D Studio ist jetzt von 3ds Max, deren native Dateiformat hat eine .max Dateierweiterung ersetzt. Allerdings ist 3ds Max noch in der Lage zu lesen und zu schreiben .3ds-Dateien. 3ds Max ist eine der aus dem Regal 3D-Animationsprogrammen der am häufigsten verwendeten. Es hat starke Modellierungsfunktionen, eine flexible Plug-in-Architektur und eine lange Tradition auf der Microsoft Windows-Plattform. Es ist vor allem durch Videospiel-Entwickler, TV-Spot-Studios und Architekturvisualisierung Studios eingesetzt. . Es ist auch für Filmeffekte und Film Pre-Visualisierung verwendet
Anforderungen :
Bricscad 8
Einschränkungen
10-Tage / Nutzung Studie
Kommentare nicht gefunden