nesC

nesC 1.3

NESC ist eine Erweiterung der Programmiersprache C entwickelt, um die Strukturierungskonzepte und Ausführungsmodell von TinyOS verkörpern. TinyOS ist ein ereignisgesteuertes Betriebssystem für Sensornetzwerkknoten, die sehr begrenzte Ressourcen entwickelt...

Tiny C kompiliert so schnell, dass selbst für große Projekte Makefiles nicht notwendig sein.TinyCC (aka TCC) ist eine kleine, aber hyper schnellen C-Compiler. Im Gegensatz zu anderen C-Compiler ist gemeint, auf Selbst angewiesen sein: Sie brauchen nicht...

CodeViz

CodeViz 1.0.11

CodeViz ist ein callgraph Visualizer. Es ist ein Aufruf Graph Generation Dienstprogramm für C / C ++.Irgendwann in jedermanns Karriere als Programmierer, müssen sie durch eine Menge Code von einem anderen Programmierer geschrieben, um zu lesen. Ein...

Pre Make Kit

Pre Make Kit 0.10.4

Pre Stellen Kit (PMK) zielt darauf ab, eine Alternative zu BSD GNU autoconf, GNU libtool und pkg-config sein. Pre Make Kit verwendet Daten-Dateien anstelle von Skripten, um in Software-Pakete zu begrenzen die Verbreitung von Trojanern.Es wurde entwickelt,...

BareBones

BareBones 0.4

BareBones ist ein Interpreter für die "Bare Bones" Programmiersprache.BareBones sollte von der Kommandozeile mit dem Namen des als Argument angegeben Quelldatei aufgerufen werden:        Barebone prog1.bbOptional können zusätzliche Befehlszeilenargumente...

SmartEiffel

SmartEiffel 1.2r8

Smarteiffel ist der GNU Eiffel Compiler. Smart soll eine vollständige, wenn auch klein und sehr schnell, Eiffel-Compiler sein.Die Stromverteilung enthält eine Eiffel zum C-Compiler, Dokumentationswerkzeuge, einer hübschen Drucker und verschiedene andere...

Toka

Toka 1.2

Toka ist eine experimentelle Sprache mit Wurzeln in Forth. Es hat eine Reihe von nützlichen Features, einschließlich einer einfachen Garbage Collector, Decompiler, Standard-Bibliothek, und ausländische Funktionsschnittstelle. Eine Anzahl von Beispielen...

Frost

Frost 0.6.3

Frost ist ein C ++ Compiler Wrapper, der es ermöglicht, mit mehreren Methoden und Funktionen mit virtuellen Argumente verwenden fast, als ob sie eine native C ++ Funktion waren macht. Sie müssen nicht jede Funktionsaufruf Dispatching Code zu erhalten.Was...