BeagleSNES ist ein Open Source Projekt, das Benutzer mit einem eingebetteten Linux-Gerät, entwickelt, um Ihre BeagleBone Schwarz oder Beagleboard-xM-Hardware in ein Super Nintendo Entertainment System (SNES) verwandeln bietet. Durch die Kombination der leistungsfähigen SNES9X Emulator, eine gepatchte Bootloader mit Linux-Kernel und eine angepasste grafische Benutzeroberfläche für die Auswahl der Spiele, schafft BeagleSNES eine eigenständige Konsole lauffähig alle SNES software.Can von einer microSD cardThe Projektstart kann ein Linux-Kernel zu booten und Betriebssystem direkt aus dem Beagleboard die microSD-Karte, damit die Benutzer mühelos ihre BeagleSNES System zu aktualisieren, indem das SD-Karte unter Linux und dessen Inhalt zu ändern. Die microSD-Karte kann auch speichern, gespeicherte Spiele, sowie SNES ROM-Images. Darüber hinaus kann der HDMI-Anschluss des Beagleboard-xM Bord ausgegeben werden über einen DVI-Signal, das an einem HDMI-kompatiblen TV-Gerät angezeigt oder auf SNES9XThe Anwendung & rsquo monitor.Based werden können; s-Emulator Komponente ist um eine benutzerdefinierte Version von dem integrierten SDL (Simple Directmedia Layer) Port für SNES9X, eine kostenlose und tragbare SNES (Super Nintendo Entertainment System) Emulator. Es bootet in eine GUI (Graphical User Interface) Front-End, die es Benutzern ermöglicht, Spiele-Titel zu wählen. Jeder USB-kompatible Gamepad kann verwendet werden, um die Schnittstelle zu steuern und zu spielen SNES games.Play eine breite Palette von SNES & nbsp; gamesEnd Benutzer in der Lage, die meisten der SNES-Spiele-Titel zu spielen, außer für diejenigen, die spezielle Hardware-Komponenten wie die SuperFX erforderlich Chip. Auf der anderen Seite können Entwickler BeagleSNES & rsquo zu prüfen; Komponenten und erstellen Patches. Unter einigen der unterstützten SNES-Spielen, können wir Super Mario All-Stars, Donkey Kong Country, F-Zero, R-Type 3 erwähnen, Ogre Battle Star Ocean und Star Fox.Bottom lineSumming up kann BeagleSNES verwendet werden stellen Sie eine voll funktionsfähige SNES Spielekonsole auf Beagleboard-xM und BeagleBone Schwarz eingebettete Systeme, die Stiefel in nur 20 Sekunden und unterstützt die meisten der ursprünglichen SNES-Spiele.
Was ist neu in diese Version:
- Allgemein:
- Aktualisiert die Dokumentation.
- Anwendung:
- Changed das alte Spiel Auswahlmenü Konfigurationsdatei von games.cfg auf den neuen XML-basierten Format games.xml.
- Unterstützung für die 320x240 LCD3 Display.
- Hinzugefügt Software Lautstärkeregler (vor allem durch die LCD3 Ziel verwendet).
- geändert den Namen des snes9x-sdl.BBB binären zu Snes9x-sdl.BBB.HDMI (für die BBB-HDMI-Ziel).
- wurde hinzugefügt snes9x-sdl.BBB.LCD3 binäre (für die BBB LCD3 Ziel).
- Changed die Spielauswahl GUI seiner Tastenbelegungen von der Emulator-Konfigurationsdatei zu ziehen.
- Bewegt die Konfigurations, ROM und Bilddateien in das Verzeichnis / boot-Partition.
- Kernel:
- Hinzugefügt Controller-Treiber Unterstützung für ACRUX, DragonRise, GreenAsia / Panther, I-Force, Sony PS3, X-Box, und Zeroplus.
- Bootloader:
- Modifizierte die setup_BBB.sh Skript, so dass es jetzt zwei Skripts:. Setup_BBB_HDMI.sh (für die BBB-HDMI-Ziel) und setup_BBB_LCD3.sh (für die BBB LCD3 Ziel)
- Setup die Kernel-Kommandozeilenargumente in der setup_BBB_LCD3.sh Skript, um die HDMI cape deaktivieren.
- File System:
- Erhöhte die / boot-Partition der Größe von 64 Megabyte auf ~ 950 Megabyte.
- Verminderte das / rootfs Partitionsgröße um den Rest der 4 Gigabyte Bild microSD-Karte zu füllen.
- Changed die service.sh Skript zu erkennen, ob die LCD3 Kap ist für BBB-Systemen verbunden ist.
- Modifizierte die /etc/modes.fb Datei, um eine 320x240-Modus für das neue LCD3 Anzeigeziel enthalten.
- wird / usr / local. Hinzufügen der Expat 2.1.0 Bibliothek und Header
Was ist neu in Version 0.4:
- Diese Version bietet Unterstützung für zwei Gamepads für die BeagleBone Schwarz, reduziert die Systemstartzeit auf 10-12 Sekunden und ermöglicht eine beliebige Anzahl von Spielen, um bei der Auswahl GUI angezeigt.
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