MegaGlest

Screenshot der Software:
MegaGlest
Softwarebeschreibung:
Version: 3.13.0 Aktualisiert
Upload-Datum: 22 Jun 18
Entwickler: MegaGlest Project
Lizenz: Frei
Popularität: 40

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

MegaGlest ist ein Open Source, völlig frei und Multiplattform 3D-Echtzeit-Strategie (RTS) -Spiel, wo der Spieler steuert die Armeen einer von sieben verschiedenen Fraktionen, einschließlich Tech, Magie, Ägypter, Indianer, Nordländer, Perser oder Römer.

Das Spiel wurde 2010 erstellt und basiert stark auf der bekannten Glest-Engine, von der es gespalten wurde. Es wird jetzt auf einer breiten Palette von GNU / Linux-Distributionen eingesetzt und ersetzt Glest.


Funktionen auf einen Blick

Zu den Hauptfunktionen gehören Unterstützung für mehrere Fraktionen (oben aufgezählt), Unterstützung für Karten und Tilesets, plattformübergreifendes und stabiles Gameplay für mehrere Spieler mit Unterstützung für bis zu 8 Spieler pro Spiel, Internet-Lobby mit eingebautem IRC-Chat-System, a Eingebautes Mod-Management-System, das Spielern hilft, neue Spieldaten hinzuzufügen, sowie Internationalisierungs-Unterstützung, was bedeutet, dass es leicht in mehrere Sprachen übersetzt werden kann.

Wenn Sie das Spiel zum ersten Mal spielen, werden Sie feststellen, dass es 17 wunderschöne und natürlich aussehende Umgebungen enthält, die mit großartigen Details perfekt gestaltet wurden. Zusätzliche Daten für das Spiel können jederzeit kostenlos aus dem Spiel heruntergeladen werden.

MegaGlest spielen

Eine MegaGlest-Gaming-Sitzung findet auf einer Karte statt, die vom Benutzer vor dem Spielstart ausgewählt werden kann. Es gibt verschiedene Karten im Spiel und mehr können aus dem Internet heruntergeladen werden, jede von ihnen unterschiedlicher Größe, wie große Felder und Ebenen, die verschiedene natürliche Elemente wie Klippen, Berge, Flüsse oder Meere kombinieren.

Um Ressourcen (Gold, Nahrung, Energie, Holz, Stein oder Gehäuse) zu gewinnen, muss der Spieler zuerst Siedlungen von Grund auf bauen. Sobald die Siedlungen gebaut sind, müssen sie Einheiten ausbilden, um die Karte zu erkunden, sowie gegen andere Spieler zu verteidigen und sie anzugreifen.


Unterstützte Betriebssysteme

MegaGlest ist eine plattformübergreifende Anwendung, die für alle Mainstream-Betriebssysteme wie GNU / Linux, FreeBSD, Microsoft Windows und Mac OS X entwickelt wurde. Sie wurde erfolgreich auf 64-Bit- und 32-Bit-Systemen getestet. Bit-Computer.

Was ist neu in dieser Version:

  • Multi-Gebäudeauswahl und Key-Bindung für die Produktion von Einheiten Gebäude desselben Typs können zu einer Kontrollgruppe hinzugefügt werden, was bedeutet, dass mehrere Einheiten mit einem einzigen Klick erzeugt werden können.
  • bugfix: Ein Absturz (nicht synchronisiert), der manchmal beim Spielen mit deaktiviertem Fog-of-War aufgetreten ist, wurde behoben.
  • verbessertes KI-Verhalten
  • Um die Multiplayer-Spiele ausgewogener zu halten und sicherzustellen, dass Spieler genug geübt werden, um Ressourcen zu ernten und eine normale CPU zu schlagen, wird automatisch ein Szenario gestartet, wenn ein Benutzer zum ersten Mal versucht, die Lobby zu betreten. Das Szenario muss gewonnen werden, bevor der Spieler die Lobby betreten kann.

Was ist neu in der Version:

  • Gesundheitsbalken mit vielen Optionen
  • Multi-Shot / Multi-Projektile mit unterschiedlichen Timings, Sounds und Partikelsystemen
  • mehrere Kamera-Shake-Effekte
  • neues Tileset "Pine Rock"
  • einige neue Karten
  • Verbessern Sie die Switching-Einstellungen, wenn Sie mit einem Headless-Server verbunden sind
  • Unterstützung für die Freigabe von Teameinheiten
  • Teamressourcenfreigabe
  • Tags-Funktion
  • Attack-Boosts behoben in vielerlei Hinsicht
  • Attack-Boosts und Upgrades unterstützen jetzt das Verbessern der Angriffsgeschwindigkeit
  • Zeitgesteuerte Partikel und netzgebundene Partikel funktionieren jetzt wirklich.
  • Einheitenhöhe unabhängige Partikelpositionierung (flache Partikelpositionen)
  • CPU-Multiplikator wird in der Debug-Ansicht angezeigt
  • Sie können nicht befehlbare Einheiten haben
  • Einheiten, die von einer Angriffsfertigkeit hervorgebracht werden, können einen Angriffsbefehl erhalten
  • Unit- und Splash-Partikel können beschleunigt (beschleunigt) werden
  • Plotten https://github.com/MegaGlest/megaglest-source/pull/17
  • HP und EP Startwerte
  • kann https://docs.megaglest.org/XML/Unit#target-height
  • angegeben werden
  • + mehrere Bugfixes

Was ist neu in Version 3.9.2:

  • Feste Pfade für Editor und Modellbetrachter camek install

Was ist neu in Version 3.6.0.3:

  • Bugfix für Vertex Buffer Object (VBO) Code, der zuvor zu Abstürzen mit bestimmten Grafiktreibern führte
  • Bugfix für Regressionen, die Clients daran hinderten, Windows-Spiele-Servern beizutreten und den kopflosen Server-Modus unter Windows zu brechen
  • Fontconfig bugfix, um sicherzustellen, dass die Verwaltung der Paketverwaltung auf allen gängigen Linux-Distributionen richtig erkannt wird
  • Verschiedene Korrekturen, um das Build-System zu erstellen
  • Das Ende der Spielstatistiken passt jetzt immer auf den Bildschirm

Was ist neu in Version 3.4.0:

  • neue Angriffsalarme verwenden visuelle und akustische Signale, um anzuzeigen, wann und wo Sie oder Ihr Team angegriffen werden.
  • Die neue Konfiguration des automatischen Routers für gehostete Spiele im Internet wird automatisch weitergeleitet (für UPNP-fähige Router)
  • neues Netzwerk-Dateiübertragungssystem ermöglicht es Servern, fehlende Karten und Tilesets an Clients zu senden
  • neuer IRC-Client, der in die Internet-Lobby eingebaut wurde (nutzt Freenodes Megaglest-Lobby-Kanal)
  • verbessertes Klangverhalten für bessere Stabilität und flüssigeres Spielen
  • CPU-AI-Player können jetzt ihren Ressourcenmultiplikator manuell ändern lassen
  • new fog of war Einstellung ermöglicht das Anzeigen von Ressourcen auf der Karte beim Spielstart (danke GAE Team)
  • viele neue Kommandozeilenoptionen (versuchen Sie --help zu sehen)
  • Texturkomprimierung für Grafikkarten, die es unterstützen
  • verbesserte KI-Spieler sind viel schwerer zu besiegen
  • neue Romans_beta Fraktion in Megapack
  • neue Sprachübersetzungen
  • neue Tilesets, Karten, Szenarien und Tutorials
  • Verbesserungen am G3D-Viewer, einschließlich PNG-Screenshots mit Alpha-Transparenzoption
  • Leistungsverbesserungen für Rendering und Netzwerkwiedergabe
  • FreeBSD-Unterstützung wurde in dieser Version hinzugefügt
  • Bugfixes in 3.3.7.2
  • gefunden

Screenshots

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