FreeCol

Screenshot der Software:
FreeCol
Softwarebeschreibung:
Version: 0.11.6 Aktualisiert
Upload-Datum: 9 Dec 15
Entwickler: The Freecol Team
Lizenz: Frei
Popularität: 38

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

FreeCol ist ein Open Source, Multiplattform und frei verteilt grafische Videospiel, das zielt darauf ab, eine perfekte Nachbildung des Handels Sid Meiers Colonization-Spiel, das im Jahr 1994 jedoch freigelassen zu schaffen, das Gameplay ist sehr ähnlich wie die Zivilisation Spiel. Mit anderen Worten, ist FreeCol ein rundenbasiertes Strategiespiel (TBS) Spiel, wo der Spieler braucht, um eine unabhängige Nation zu bauen und erobern die Neue Welt.


Benötigt keine Installation

Das in Java geschrieben ist, ist das Spiel benötigt keine Installation, so dass alles, was Sie tun müssen, um zu beginnen, ist die neueste Version von entweder dem Projekt & rsquo downloaden; s offiziellen Website (siehe die Homepage Link am Ende des Artikels) oder von Softoware, speichern Sie das Archiv auf Ihrem Home-Verzeichnis und entpacken Sie es.

Öffnen Sie die entpackte Verzeichnis und doppelklicken Sie auf das FreeCol.jar Datei. Alternativ kann, wenn das Spiel doesn & rsquo; t zu starten, öffnen Sie ein Terminal-Emulator, gehen Sie zu dem Ort, wo Sie und rsquo; ve extrahiert die Archivdatei (zB cd / home / softoware / freecol) und führen Sie die & lsquo; java -jar FreeCol.jar & rsquo; Befehl.


Läuft auf Linux, Microsoft Windows und Mac OS X

FreeCol ist ein Cross-Plattform-Spiel, das auf allen Linux-Distributionen gut läuft, ebenso wie alle anderen Computer-Betriebssystemen, wo der Java Runtime Environment (JRE) unterstützt wird, einschließlich der Microsoft Windows und Mac OS X-Betriebssysteme.


Unter der Haube

Ein Blick unter die Haube des FreeCol Projekt, können wir feststellen, dass es wurde komplett in der Programmiersprache Java geschrieben und verwenden Sie die JavaSwing Technologie für die grafische Benutzeroberfläche. Die Software ist kompatibel mit 32 und 64-Bit-Computer-Plattformen und in mehrere langauges übersetzt wurde.


Bottom line

Installieren Sie die FreeCol Spiel heute und sehen Sie, wenn Sie Ihre Nation zu führen und das ultimative Ziel zu erreichen: kolonisieren die Neue Welt! Das Spiel erhielt Editor & rsquo; s Pick Award aus Softoware, sowie ein & ldquo; Projekt des Monats & rdquo; . Auszeichnung im Februar 2007 von der Sourceforge website

Was ist neu in dieser Pressemitteilung:

  • Karte Region Generation wurde korrigiert

Was ist neu in der Version 0.11.5:

  • Karte Region Generation wurde behoben

Was ist neu in der Version 0.11.3:

  • Windows-Installer behebt BR # 2790
  • Blocked Siedlungen nicht mehr als Ziele dargestellt, BR # 2791
  • Plural Regeln wurden nicht korrekt in die automatische Sprachmodus Laden
  • Colony Fliesen können von Nachbarn zurückgefordert, wenn die Kolonie erfasst werden
  • Native Settlement Alarmindikatoren sind immer nach dem Kontakt BR # 2798
  • gezeigt
  • Multiplayer-Modus funktioniert wieder BR # 2811
  • Handelsrouten aufgehängt sind, wenn ein Anschlag verloren BR # 2797
  • Lost city Gerücht Nachrichten zuverlässiger angezeigt BR # 2802
  • bessere Bild Hinzugefügt für die Erfüllung der Inca BR # 2804
  • verhindern Doppelarbeit bei der Militärbericht BR # 2807
  • Feste Uneinigkeit zwischen Rekruten Wendungen und Religionsberater BR # 2808
  • Fix Handels Protokollierung beträgt BR # 2814
  • Reduzierte Chance, Spielfenster zu groß und teilweise hinter der Taskleiste versteckt
  • Verbesserte AboutDialog von Calebrw

Was ist neu in der Version 0.11.2:

  • Häufige Probleme:
  • Auf Windows im Vollbildmodus mehrere Benutzer haben berichtet, dass im Hauptfenster blinkt oder minimiert, wenn ein Dialog erscheint. Dies ist BR # 2729 und wird hier diskutiert. Bis jetzt scheint es eine Besonderheit der Windows-Java sein. Einige Minderung wurde in dieser Version hinzugefügt, aber die einfachste Arbeit herum ist in den Fenstermodus das ist jetzt der Standard zu verwenden.
  • Wir benötigen nun mindestens Java 7 bis FreeCol bauen. Allerdings scheint es, dass das Vermächtnis Java 6-Paket muss installiert werden, um FreeCol unter MacOS laufen. Wir würden eine weitere Klärung dieser Situation begrüßen.
  • Bugs:
  • Seit dem Release 0.11.1, 45 neuen Bugs berichtet worden. 4 sind offen, 8 sind offen, aber weitere Informationen benötigen, 24 wurden fixiert, 7 ungültig waren, 1 wurde als angemeldete Funktion umgegliedert und 1 war veraltet, wenn angegeben. Vier ältere Fehler wurden ebenfalls behoben. Es gibt 51 offenen Bugs in FreeCol mit UI Themen, die die Hauptquelle der Probleme.
  • Benutzer sichtbaren Änderungen seit 0.11.1 Release:
  • Fenstermodus ist nun der Standard
  • Die Standardfenstergröße im Fenstermodus versucht nun schwerer zu Betriebssystemmenüleisten und Dekoration zu vermeiden
  • In FreeCol Regeln Pocahontas schreibt nun die Mission-ban
  • Kauf von Grundstücken von den Eingeborenen nun tatsächlich wieder erfordert Mittel, BR # 2748
  • Dialogwarteschlange Erstellen korrekt aktualisiert die aktuelle bebaubare Fortschrittsanzeige
  • Benutzerdefinierte Schwierigkeitsgrad und Laden sollte wieder funktionieren (einige Bugs)
  • Angrenzend Siedlungsbeschränkungen gelockert
  • hinzufügen & quot; Bestandsbuchhaltung für die Produktion & quot; Client-Option
  • Fügen Sie Geräte in allen Einheit Etiketten, wo sie in der Menge variieren, BR # 2749
  • Es ist nicht mehr möglich, Auslandseinheiten geben einen goto um, BR # 2759
  • Minerals Produktions Fixes, BR # 2762
  • ist Autosave-Verzeichnis nun immer ein Unterverzeichnis des Verzeichnisses speichern
  • Verschiedene Verbesserungen zum Menü Sizing, BR # 2763
  • Explo Regionen arbeitet mit goto-Befehle, BR # 2761
  • Mod Präferenzen sollte wieder funktionieren
  • Improvements to Schriftskalierung Karte
  • Mission Einrichtung sollte sofort an die Arbeit, BR # 2775
  • Hinzugefügt Befehlszeilenoption --full Bild-
  • Europa Feld Größenänderung, BR # 2320
  • Lassen erste Kontakt auf dem Seeweg mit Amphibien bewegt sich aktiviert, BR # 2780
  • Goto Pfade werden nach Abschluss gelöscht, BR # 2785
  • Entwickler Themen:
  • Alle Handelsroute Logik ist nun in der Client stellt der Server nur persistance
  • Alle Benutzerbefehle jetzt zurückkehren Erfolg / Fehler, mit Ausnahme derjenigen, die nicht zurückgeben
  • Resource und Fenster Initialisierung entwirrt, von der Winterzeit beigetragen
  • Die Wiederherstellung der Lokalisierungsroutinen ist im Gange

Was ist neu in der Version 0.10.7:

  • Dies ist ein Bugfix-Release zu korrigieren ernsthafte Gameplay-Probleme in 0.10.6.
  • Die einzige neue Feature vorhanden ist, einige Verbesserungen an der Grafik.

Was ist neu in der Version 0.9.3:

  • Diese Version behebt einige Bugs, darunter ein Kampf bug daß es möglich gemacht, Kolonien, die immer noch bewaffnete Verteidiger zu erfassen.
  • Keyboard Beschleuniger sind jetzt praktisch alle mapboard Aktionen, einschließlich Bewegung zur Verfügung.
  • Keyboard-Beschleuniger nun lokalisiert.

Was ist neu in der Version 0.9.2:

  • Die erhöhten Heimat Ansprüche in 0.9.1 haben auf den gemäßigteren 0.9.0 Verhalten zurückgesetzt worden ist, folgenden Kommentar, der das machte das Spiel zu schwierig. Diese Funktion wird wieder in einem späteren Release, aber erst nach der Umsetzung der Funktion, dass zumindest befreit Ihren * erste * Kolonie mit seiner Land zu kaufen (wie es der Fall mit dem Original Colonization war).
  • einen schwerwiegenden Fehler in Freibeuter zu bekämpfen, wurde behoben.

Was ist neu in der Version 0.9.1:

  • Dies ist eine reine behobenen Fehlern Mitteilung, die funktioniert keine neuen Features hinzufügen.
  • Die bemerkenswerteste Bug gequetscht ist eine, die die REF von der Landung in der Neuen Welt nach der Unabhängigkeit zu erklären verhindert.

Was ist neu in der Version 0.9.0 Alpha:

  • Grafik:
  • Gebäude Grafiken (dank Newcol und die nicht mehr existierenden SweCol Projekt)
  • hübscher Platten und Dialoge auf Grund der Verwendung von MigLayout
  • mehr nützlich für die kleinen Displays (1024x600)
  • hübsche Grenzen
  • einige weitere Anti-Aliasing
  • AI:
  • AI züchtet Pferde effektiver
  • nutzt AI Pioniere effektiver
  • AI vertreibt Arbeitnehmer effektiver
  • AI erstellt und effektiver ordnet Soldaten
  • KI baut Konstrukte erweiterte Gebäude
  • Regeln:
  • Palisaden nicht mehr verhindern, dass die Aufgabe einer Kolonie
  • zusammen mit einem Zollhaus, de Witt umgeht Boykotte
  • Der Vertrag von Utrecht

Was ist neu in der Version 0.8.0:

  • Lassen Sie das Spiel, um mit besonders angefertigt werden XML-Dateien .
  • Einheiten schieben nun zwischen den Fliesen während der Bewegung.
  • Neue Gelände Grafik.
  • Menü Musik aufgenommen.
  • Sound-Effekte für Dragoner, Artillerie Einfangen einer Kolonie, Gebäude vollständig, Kirche und Schmied.
  • Neue Soundeffekte für die Artillerie und Kauf / Verkauf von Waren.
  • Short Musikclips für die Azteken und Fountain of Youth.
  • Named Regionen und schöner Platzierung der einheimischen Siedlungen.
  • New Nationen hinzugefügt: Portugiesisch, Schwedisch, Dänisch und Russisch
  • Spiele mit bis zu acht europäischen Spieler werden nun unterstützt.

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