Phun

Screenshot der Software:
Phun
Softwarebeschreibung:
Version: 4.22 / 5.28 Beta
Upload-Datum: 3 Jun 15
Entwickler: Emil Ernerfeldt
Lizenz: Frei
Popularität: 190

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Phun ist ein 2D-Physik-Sandkasten! Es ist ein Bildungs-, unterhaltsam und ein wenig süchtig Stück Software für die Gestaltung und die Erkundung 2D Multiphysik-Simulationen in einer cartoony Art und Weise.
[B] Toll für Kinder [/ b]
Phun ist ein fantastisches Spielzeug für Kinder, in denen sie lernen und schätzen Physik, Wissenschaft und Simulationen in einem offenen Gameplay mit reichen kreativen und künstlerischen Freiheit, einschließlich bunte Freihandzeichnen können.
[B] und alle anderen ... [/ b]
Aber aufgepasst, Phun ist auch total süchtig nach dem Rest von uns! Erfahrene Anwender erstellen fabelhafte Maschinen und aufwendigen Mechanismus mit Phun, sowie Spiele, Comics und zeitgenössische Kunst

Was ist neu in dieser Pressemitteilung:.

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  • Hinzugefügt Unsterblichkeit -. Geometrien, die immun gegen Mörder sind
  • Aus der Standardebenen unsterblichen Killer, so dass fallende Mörder werden die Killer-Flugzeuge nicht zu entfernen.
  • Ein Fehler in 5.27 eingeführt, die Widget-Beschreibungen gestapelt Feste (zB & quot; Aussehen für 2 Kreise für 2 Kreise & quot;)
  • Ein Fehler, Widgets gar nicht serialisiert werden, wurde behoben.
  • Fest noch eine weitere Fehler, bei dem Objekte fälschlicherweise gruppiert werden
  • Ein Problem wurde behoben, wo Aufheben der Gruppierung (Ctrl-U) würde Widgets schließen
  • Entfernt zusätzliche & quot; ... & quot; von Übersetzungen
  • durch Pitros Hinzugefügt Polnisch Übersetzung
  • Was ist neu in Version 5.25 Beta:

    • Rendering:
    • Unterstützung für strukturierte Geometrien
    • Es wurden neue optional Rendering-Modus für Wasser:. Software meta Oberfläche
    • Szene-Dateien:
    • Neues Dateiformat:. .phz Die eine zip die Szene, eine Miniaturansicht und alle verwendeten Texturen enthalten ist
    • Geschwindigkeiten für Objekte und Wasserpartikel wird nun auf die Szene-Dateien gespeichert.
    • Wasser und Gruppen können nun in phunlets gespeichert werden
    • Werkzeuge:
    • New Pinsel-Werkzeug
    • New Getriebe Werkzeug
    • New cut-Tool
    • Polygon-Werkzeug: sich selbst schneidende Polygone werden jetzt behandelt (zB figure-of-eight: s)
    • Möglichkeit hinzugefügt, um die Kettenbausteine ​​auswählen (Rechtsklick auf eine Gruppe von Objekten mit genau zwei Scharnieren an die Welt angeschlossen)
    • Bei der Wiederverbindung eine Kette mit dem ersten Geometrie in der Kette, die chaintool wird nun eine perfekte geschlossene Kette ohne Scharniere zu schaffen, um den Hintergrund
    • Neues Verhalten: zu bewegen oder etwas ziehen, selektieren Sie diese und ziehen Sie es mit fast jedem Werkzeug
    • .
    • Scharnier / fixjoint / Feder misst nun auf ausgewählten Geometrien ersten (früher immer Befestigen Sie den oberen zwei Einheiten)
    • Hinzugefügt wurde die Fähigkeit, die Dinge mit dem Umzug-Werkzeug werfen
    • Added 'Snap auf Achse "Funktionalität bei gedrückter SHIFT für Move und Clone-Tool.
    • UI:
    • Hinzugefügt drei Ebenen an der Benutzeroberfläche: Einfache, Medium und Advanced
    • Hergestellt die Kamera bewegen reibungslos
    • Möglichkeit hinzugefügt, um die Kamera mit einem Objekt zu drehen (Reset Rotation mit & quot; Zoom zu Szene & quot; oder & quot; Normalansicht & quot;)
    • Hergestellt Phun mehr Touchscreen-freundliche (vor allem, wenn & quot; Stifteingabe & rdquo; ausgewählt wird)
    • Möglichkeit hinzugefügt, Text in Kästen fügen
    • Pens nicht mehr etwas zu zeichnen, wenn im Pausenmodus bewegt.
    • Möglichkeit hinzugefügt, um Wasser aus und bewegen Sie ihn, klonen etc.
    • Hinzugefügt zusätzliche Cursor-Symbol, um anzuzeigen, welches Werkzeug ausgewählt ist
    • Unterstützung für nicht-Latin1 8-Bit-Zeichensätze (die Sie benötigen, um eine neue Schriftart-Datei erstellen und Schrift in der Übersetzungsdatei).
    • Hinzugefügt ein Ladebildschirm
    • Hinzugefügt ein Splashscreen
    • verändert, wie ein Scharnier gezeichnet, wenn es sich um eine Motor
    • Unterstützung für Stifttabletts (einschließlich Druckempfindlichkeit beim Einsatz neuer Pinsel-Werkzeug)
    • Mauszeiger über das Objekt-Highlighting ist jetzt nur aktiv, wenn die Simulation angehalten ist.
    • fixiert, so dass Phun bindet ctrl über left_ctrl und right_ctrl (gleiche für Alt, Shift und Metadaten) in Scharnier / geom Controller und Keys.bind.
    • geändert Spiegel / töten / Motorschlüssel Verhalten nur, wenn die Simulation läuft
    • Beim Drehen von Objekten oder die Schaffung Ebenen Sie erhalten nun automatisch 15

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