GalaxyHack

Screenshot der Software:
GalaxyHack
Softwarebeschreibung:
Version: 1.74
Upload-Datum: 3 Jun 15
Entwickler: James Gregory
Lizenz: Frei
Popularität: 44

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 1)

GalaxyHack Projekt ermöglicht es Ihnen, eine Flotte von Raumschiffen, die dann in AI-Skript basierend Kampf gegen Flotten von anderen Spielern entworfen getestet werden können, zu entwickeln.
Obwohl Kämpfe finden in Echtzeit, kommt die Strategie vor der Hand, sowohl in kurzen AI Skripte in einer einfachen Skriptsprache zu schreiben, und auch in der Einrichtung und Auswahl Ihrer Flotte.
Sie eigentlich nicht haben keine Kontrolle über Ihre Einheiten überhaupt mitten in der Schlacht, sondern nutzen Sie die Zeit, um zu sehen, wo der Aufbau Ihrer Flotten funktioniert, wo Sie Ihre Flotten Schwächen liegen und Änderungen notwendig sind, und vielleicht auch zu lernen, von der Strategie des Gegners.
Das Spiel dreht sich um sehr große Großkampfschiffe, von der kleineren Schiffe werden ins Leben gerufen, die aber nicht für sich selbst anzugreifen entwickelt, und die Mitte der Schlacht nicht verschoben werden können. Eine Schlacht müssen Sie aller Kapital Schiffe deines Gegners zu zerstören, bevor sie Ihnen zu zerstören zu gewinnen.
Es können Hunderte von Einheiten in einem Kampf werden, aber es gibt keine Ernte, Ressourcenmanagement oder Basis Gebäude.
Flotte individuell gestaltet werden:
Es gibt drei grundlegende Gerätetypen: Großkampfschiffe, Fregatten und kleine Schiffe. Alle drei sind mit kundengerecht, einen kleinen Bereich von verschiedenen Waffen und Technologien. Flottenauswahl und Einheit individuell gestaltet werden mit einem Fenster-und-Menüs basierten Editor getan. Jede Flotte hat einen Punktwert, der durch Zugabe von oder dem Upgrade-Einheiten erhöht.
Sie sind in der Lage, eine Flotte zu retten, zusammen mit einer entsprechenden Gruppe von AI script Auswahl.
AI-Scripting:
Eine "Gruppe" von Einheiten - bestehend aus bis zu drei tatsächlichen Einheiten - hat eine AI-Skript mit ihm verbunden. Script mit einem einfachen proprietären Sprache geschrieben. Es gibt zwei allgemeine Arten von Waffen im Spiel: "klein" und "groß". "Small" Waffen werden immer automatisch ausgelöst, wenn es einen Feind in Reichweite, während "großen" Waffen werden auf der Grundlage des AI-Skript-Befehle abgefeuert. Das Spiel setzt die KI-Befehle für eine Gruppe in Befehle für jedes einzelne Gerät innerhalb dieser Gruppe.
AI Script außen, um das Spiel mit einem beliebigen Programm, das Bearbeiten von Textdateien geschrieben.
Der Hauptgrundsatz GalaxyHack AI Skripte ist "Wenn diese dann sonst die andere". Für ein konkretes Beispiel, hier sind zwei Zeilen Code aus einer AI-Datei:
        wenn aenemy Typ == smallship Gesundheit <100
            bewegen Nenemy Typ == smallship Gesundheit <100
Scripts unterstützen Sie auch:
* Funktionsaufrufe
* Eine Vielzahl von verschiedenen Arten von Variablen, die ihren Wert durch Skripte verändert haben.
Multiplayer:
Das Spiel ist so konzipiert, dass verschiedene Kommandeure ihre Flotten im Kampf gegeneinander zu testen. Bis zu vier Flotten können in einem Kampf zu beteiligen. Dieser sagte, das Spiel ist nicht richtig "Multiplayer" in, dass Sie nie in Echtzeit gegen andere Spieler zu spielen. Stattdessen können Sie Flotten von anderen Spielern aus einer Online-Datenbank entwickelt, herunterladen. Sie werden ermutigt, Ihre eigenen Flotten zu dieser Datenbank einreichen für die anderen Spieler zum Download und Kampf gegen.
Grafik und Sound:
Die Spiel-Engine ist ein 2D-Affäre, mit Schiffen und was haben Sie zu mischen. Es ist ziemlich einfach, um Ihre eigenen kundenspezifischen Kunst für Ihre Geräte erstellen, sollten Sie dies wünschen.
Es gibt verschiedene grundlegende grafische Effekte zum Brennen von Waffen verschiedener Art, wobei Einheiten zerstört usw.
Das Spiel verfügt über Musik durch das Embryonen zusammen.
Das Spiel verfügt über keine Soundeffekte.
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