Odamex

Screenshot der Software:
Odamex
Softwarebeschreibung:
Version: 0.5.6
Upload-Datum: 15 Apr 15
Entwickler: Odamex Team
Lizenz: Frei
Popularität: 16

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 1)

Odamex ist eine freie (wie in der Rede) Client / Server-Multiplayer-Motor für den klassischen First-Person-Shooter Doom.
Odamex ist eine Modifikation des DOOM, damit die Spieler miteinander über das Internet mit Hilfe der Client / Server Architektur konkurrieren. Dank der Quellcode Version von DOOM von id Software im Dezember 1997, gab es viele modifcations, die auf verschiedene Weise verbessert DOOM. Diese Änderungen werden als "Quellports" hauptsächlich portiert DOOM auf andere Plattformen und Betriebssysteme wie Windows und Macintosh bekannt, so früh Modifikationen.
Odamex basiert auf der CSDOOM 0,62 Quellcode ursprünglich von Sergey Makovkin, die auf der ZDoom 1,22 Quellcode erstellt von Randy Heit basiert geschaffen hat.
Hier sind einige der wichtigsten Features von "Odamex":
ย ท Out-of-the-box-Standard-Doom-Tastenbelegungen und Einstellungen für Client und Server
ย ท Doom2.exe Gameplay bezogenen Nuancen haben serienmäßig neu implementiert worden
ย ท nuancierte Maus-Code, der die genaue Gefühl mit der Maus in doom2.exe repliziert
ย ท Demo-Wiedergabe unterstützt (Aufnahme in Kürze) für beide Doom LMP Demos und eine neue, Odamex spezifische Demo-Format (LMP Kompatibilität mit doom2.exe vorgesehen ist)
ย ท Funktionsdeathmatch und Kooperative Spielmodi, ist Single-Player unterstützt.
ย ท Client- und Server-Umgebung mit Ingame-Beitritt
ย ท Theoretische Unterstützung für bis zu 255 Spieler
ย ท Neue Team-Deathmatch und Capture the Flag Spielmodi
ย ท Automatisches Herunterladen und Verifizierung der WAD-Dateien vom Server
ย ท Karte Radfahren Unterstützung
ย ท On-the-fly WAD Belastung:
ย ท Wenn mit Karte Radfahren kombiniert, können Sie eine Karte und wad Dreh Server zu erstellen!
ย ท Wads kann im Einzelspielermodus zu geladen werden, keine Notwendigkeit, den Client neu starten.
ย ท RCON (Remote-Konsole) Unterstützung
ย ท Betrug und Ausbeutung Redundanz, nicht mehr tun Sie mit Betrügern zu setzen haben!
ย ท Zusätzliche höher auflösende Video-Modi. Außerdem ist eine mögliche "beschleunigt" Renderer ist in Arbeit, mit Hilfe von OpenGL, um eine Erfahrung mit dem Original identisch Software-Renderer zu liefern.
Anforderungen:
ย ท Ein Pentium-kompatibler oder PowerPC-Mikroprozessor
ย ท 32 MB RAM
ย ท Eine Internetverbindung
ย ท 3 MB Festplattenspeicher
ย ท SDL v1.2.9 +
ย ท SDL_mixer v1.2.6 +

Was ist neu in dieser Pressemitteilung:

  • ein Fehler behoben, der Spieler sofort von einem getrennt Feste lasteten Server.
  • Ein Fehler, ruckartige Bewegung hervorgerufen, wenn die Spieler über einen hohen Vorsprung ging, wurde behoben.
  • Ein Fehler verhindert netdemos vom Spielen, wenn ein Einzelspieler-Spiel oder Vanille Demo hatte begonnen, wurde behoben.
  • Changed der Standardwert con_scrlock zu aktivieren, die die Konsole ohne neue Nachrichten auf der Konsole zwingt den Text, auf den Boden wieder verschoben werden gescrollt werden kann.
  • Es wurde ein kleines kosmetisches Problem mit der Ausrichtung der Himmel Texturen größer als 200 Pixel.
  • Prevent Autoaim aus dem Ziel-Teams in CTF oder Team-DM-Spiele.
  • geändert Zuschauer unterhalten, um das neue Team-Chat-Anzeige Sound verwenden.
  • Hinzugefügt cl_updaterate (Standard: 2)., Die Kunden die angeben, wie oft sie sich ab, um Updates von den Positionen der anderen Spieler im Spiel erhalten
  • Mac OS X-Clients werden nun einen aussagekräftigen Dialog, wenn Odamex beendet aufgrund eines Fehlers.
  • Das Problem, dass bestimmte Server nicht im Launcher-Anwendung zu zeigen.

Was ist neu in Version 0.5.1:.

  • Allgemeine Bugfixes und Code-Optimierungen
  • ZDoom Funktionen werden langsam wieder eingeführt. Diese umfassen, sind jedoch nicht beschränkt auf, MAPINFO, ANIMDEFS, ACS und Grund Nabe Reise nur eingeschränkt unterstützt.
  • Mehr Zentralisierung des Spiels Staat Code in das gemeinsame Basis
  • Nicht stufenlose Höhen Akteure (z-Höhe) jetzt Funktion.
  • Xbox ist heute ein Standard unterstützten Plattform und als Folge gibt es volle Joystick-Unterstützung für alle Plattformen.
  • Unterstützung für Auflösungen bis zu 2048x1536.
  • Verbesserte Vorhersage bei der Bewegung nach oben / unten Treppen und ähnlichen Bereichen.
  • Spieler Farbregler im Menü jetzt bewegen viel schneller, wenn eine Richtung gedrückt halten.
  • Fehler behoben, bei dem Download-Clients wurden im Spiel berücksichtigt.
  • Behoben: Fehler, Exit-Button konnte nicht einmal verwendet, wenn fraglimit wurde mit sv_fragexitswitch überschritten werden.

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