SDL-Ball

Screenshot der Software:
SDL-Ball
Softwarebeschreibung:
Version: 1.01
Upload-Datum: 3 Jun 15
Entwickler: DusteD
Lizenz: Frei
Popularität: 19

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

SDL-Ball ist ein Arkanoid / dxball / Breakout-Klon. Es verfügt über hübsche Grafik und es war für Linux in C geschrieben, mit Hilfe von OpenGL und SDL.
Das Ziel des Spiels ist es, das Paddel und einem Ball unter Kontrolle, damit der Ball Steine, und traf alle Steine ​​auf der Ebene, wenn alle Steine ​​wurden getroffen, das Niveau abgeschlossen ist.

Was ist neu in dieser Pressemitteilung:

  • einen Code, um zu versuchen und zu handhaben segfault auf Auflösung ändern (das könnte durch sdl Berichterstattung eine Lücke aktuelle Auflösung verursacht werden) hinzugefügt. Wenn Auflösung Änderung scheitern, wird das Spiel zu beenden, und die falsche Auflösung Config nicht schreiben.

Was ist neu in der Version 1.0:

  • Weitere Ebenen. (50 Levels insgesamt).
  • Hinzugefügt dio-sound-Thema als optionale Sound-Thema, probieren Sie es aus und geben Feedback zu den sf.net Forum Balls nun vollständig zu stoppen, wenn das Spiel angehalten wird.
  • Added Fenster Manager-Symbol, um das Programm, wenn es ausgeführt wird.
  • Hinzugefügt http-Adresse an den Startbildschirm.
  • Deaktivieren Sie Hintergrund, wenn es nicht richtig eingelegt (nicht gefunden / zu groß für gfx hw).
  • Verwendet $ XDG_CONFIG_HOME Umgebungsvariable über $ HOME, wenn gefunden.
  • Makefile entsprechend aktualisiert, Rat von Christian & quot; idl0r & quot; Ruppert.
  • Entfernt & quot; & gt; inc & quot; Option levels.txt entfernt & quot; & gt; up & rdquo ;, & rdquo; & gt; Links & quot; und & quot; & gt; Recht & quot; von levels.txt

Was ist neu in Version 0.13:.

  • Neu Text-Rendering-System (weniger Speicherbedarf)
  • Polished Gameplay in mehreren Aspekten
  • Bugfixes
  • Option Clock (drücken C)
  • Fully GPL Sounds.
  • Weitere Ebenen.
  • Entfernt verwirrend / buggy Schwer powerup und fügte & quot; Cash & quot; statt.

Was ist neu in Version 0.12 RC4:.

  • 3 neue Ebenen
  • Screenshot-Funktion
  • Fixed kleinere Fehler
  • die relevanten Quelldateien hinzugefügt GPL-Header.
  • Aktualisiert Readme
  • Schneller timeout (jetzt 20 Sekunden statt 30)
  • Powerups sind ein bisschen größer.
  • Intro-Bildschirm mit powerup Erklärungen.
  • Hinzugefügt Header savegamefile
  • Shop-System (Need Balancing)
  • Themes unterstützt für Grafik, Sound und Stufen finden Sie Readme-Datei Informationen.
  • Moved Textureigenschaften auf externe Dateien, so dass sie mit Themen ändern können

Was ist neu in Version 0.11:

  • Sound
  • Wiimote, Joystick, Tastatur-Steuerung Unterstützung
  • Bugfixes (Kollisionsantwort, Mausposition im Menü)
  • Weitere Ebenen
  • Einige polnische und Tweaking

Anforderungen :

  • SDL

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