Rocks'n'Diamonds

Screenshot der Software:
Rocks'n'Diamonds
Softwarebeschreibung:
Version: 3.3.1.1
Upload-Datum: 20 Feb 15
Lizenz: Frei
Popularität: 18

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Rocks'n'Diamonds ist ein freies und plattformübergreifenden Arcade-Spiel, die offiziellen Builds für die Linux, DOS, Microsoft Windows und Mac OS X-Betriebssysteme bietet.
Rocks'n'Diamonds ist in der Tradition der & nbsp ausgelegt; Boulder Dash für C 64, & nbsp; Emerald Mine für Amiga, & nbsp; Supaplex für Amiga / PC und & nbsp; Sokoban for PC.
Das Spiel verfügt über Netzwerk-Multiplayer-Gameplay mit Unterstützung für bis zu vier Spieler, lokale Multiplayer-Spiele mit Unterstützung für bis zu 4 Spieler, weiches Scrollen mit 50 Bildern pro Sekunde, die Unterstützung von Joystick und Tastatur, Stereo-Sound-Effekte und Soundtrack, Musik-Module und Vollbildmodus .
Rocks'n'Diamonds enthält auch einige Ebenen, um mit der Boulder Dash spielen, Sokoban und Emerald Mine Spiele sowie mehr als 10.000 weitere Ebenen aus der Community.

Was ist neu in dieser Pressemitteilung:

  • Das Update fügt kleinere Lautstärkeregler für einfache Sounds, Sound-Loops und Musik mit dem Sound-Setup (was nützlich sein kann, wenn Ihr System nicht über Klangregler für individuelle Anwendungen oder wenn Sie sich zu beruhigen wollen, dass lästige Yam-Yam Rauschen in bestimmten Ebenen, während Musik und andere Geräusche bei normaler Lautstärke).

Was ist neu in Version 3.3.0.1:

  • Adds konfigurierbare Tastenkürzel für kombiniertem Rast- und Richtung Spieler Aktionen, die in einem einzigen Spiel Rahmen ausgeführt werden kann

Was ist neu in Version 3.3.0.0:

  • added Mutter Supaplex Spiel-Engine
  • Unterstützung für nativen Supaplex Ebenen in MPX-Ebene-Datei-Format
  • Unterstützung für nativen Sokoban Levels im XSB-Ebene-Datei-Format
  • hinzugefügt spar Nur-Lese-Niveaus von Editor in persönlicher Ebene gesetzt
  • hinzugefügt konfigurierbare Tastenkürzel für die Tonband-Tasten
  • Fest Crash potenziellen Bug in Quickload und Quicksave-Funktionalität
  • einige Bugs gefixt mit Einzelschrittmodus (und hat es zu nativen Motoren)

Was ist neu in Version 3.2.6.0:

  • fixed Absturzfehler beim Scrollen mit den Cursortasten im Editor
  • Fest X11 Absturzfehler beim Skalieren von Bildern mit Breite / Höhe weniger als 32
  • Fest X11 Absturzfehler, wenn Blitting maskiert Titelbildschirme über Hintergrund
  • Fest wachsenden Stahlwand, um auch hinter Stahlwand verlassen
  • Fest benutzerdefinierten Elementwechsel Bedingungen, bei denen ein Spieler Element verwendet
  • Fehler behoben mit Spieler Umzug während der Player schaltet sich ein Element
  • Fest Probleme mit Re-Mapping Spieler auf Spielfeld zu Eingabegeräten
  • Fest falsche Verhalten der Spieler die Option & quot; keine Zentrierung bei der Verlagerung & quot;
  • hinzugefügt Zustand & quot; tödlich, wenn & quot; für benutzerdefinierte Elemente
  • hinzugefügt Möglichkeit, Spieler sofort nach seinem Tod
  • reanimieren
  • Mehr & quot; Element als Aktionsparameter & quot verwendet; zum Elementwechsel Aktionen
  • hinzugefügt optional Anfangsbestand für die Spieler (vor gesammelten Elemente)
  • hinzugefügt Änderung Seite Aktionen & rdquo; gesetzt Spieler Bestand & quot; und & quot; gesetzt CE Grafik & quot;
  • hinzugefügt Schalter für EM Stil Dynamit & quot; [] explodiert mit Kettenreaktion & quot;
  • bewegt & quot; Pegeleinstellungen & quot; und & quot; Editor-Einstellungen & quot; zwei Registerkarten Bildschirme
  • Mehrstufeneinstellung auf eine Stufe mit immer der gleichen Zufallsgenerator
  • starten
  • hinzugefügt CE Aktion & quot; gesetzt Zufallsgenerator & quot; neu initialisieren Zufallssaat Spiel

Anforderungen :

  • SDL

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