RE:Map

Screenshot der Software:
RE:Map
Softwarebeschreibung:
Version: 3.2.1 Aktualisiert
Upload-Datum: 4 May 20
Entwickler: RE:Vision Effects
Lizenz: Shareware
Preis: 149.95 $
Popularität: 33
Größe: 30897 Kb

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 2)

RE: Map ist ein Satz von 5 Plugins: RE: Map UV nimmt eine UV Map, wahrscheinlich gerendert von einem 3D System, und rendert ein Bild mit diesem Mapping. Bereinigen Sie Textur-Maps ganz einfach und ordnen Sie sie neu zu, ohne dass Sie zum Rendern auf Ihr 3D-System zurückgreifen müssen. Darüber hinaus ermöglicht Ihnen dieses Plugin, coole 2D- und 3D-animierte Texture Map Templates zu erstellen und diese mit verschiedenen Bildsequenzen wiederzuverwenden. RE: Map Inverse UV verwendet eine UV - Map und ein Farbbild, das dieser UV - Map entspricht, und projiziert umgekehrt das Farbbild auf ein rechteckiges Bild, das zur Texturierung der UV - Map mit RE: Map UV oder zur Verwendung als Texturkarte für Ihr 3D-System. RE: Map Distort nimmt ein Farbbild auf und verzerrt das Bild basierend auf den Merkmalen für einen Karikatur ähnlichen Effekt automatisch. RE: Map Displace bewirkt, dass ein Bild mit einer vom Benutzer bereitgestellten Verschiebungskarte verzerrt wird. Dieses Plugin enthält viel mehr Optionen und erweiterte Filtersteuerelemente als die meisten anderen Displacement-Map-Filter. RE: Map Planar Maps oder Inverse Maps eine durch 4 Punkte definierte Perspektive Ebene (auch bekannt als Eckpinning).

Was ist neu in dieser Version:

  • Behebt einen Fehler, bei dem Inverse UV nicht richtig funktionierte, wenn die GPU-Beschleunigung aktiviert war.
  • Behebt einen hängenden Bug mit 2x2-, 3x3- und 4x4-Oversampling, wenn weniger Speicher ausgewählt wurde und die GPU-Beschleunigung aktiviert wurde.

Was ist neu in Version 2.3:

  • Fügt Cross-OS-Unterstützung hinzu mit einem einzigen Registrierungsschlüssel.
  • RE: Map UV: Mip Map automatisch standardmäßig aktivieren.

Was ist neu in Version 2.2.3:

Behebt einen Fehler, bei dem RE: Map Planar fälschlicherweise identische Ergebnisse für den ersten und zweiten Frame einer Sequenz erzeugen konnte (AE CS6 und CC waren betroffen).

Anforderungen :

- Adobe After Effects CS3 und höher, einschließlich 64-Bit-Unterstützung für CS5 und höher.
- Adobe Premiere Pro CS3 und höher. (Informieren Sie sich über häufige Probleme mit Premiere Pro).
- Quantel-Generation.
- Andere Programme, die Kompatibilität mit After Effects-Plug-ins bieten, testen Sie die Demo vor dem Kauf.
- Einige Plugins des Sets benötigen 16 Bit pro Kanal oder Gleitkommaunterstützung von der Host-Anwendung. Siehe Funktionen Seite.

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